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简单计算了下泥潭先手流的初始卡组上限

修改于2022/09/16893 浏览综合
先说明一下,我了解到的泥潭有几种用法,一种是搭配南瓜王的先手输出,小树精可以补充输出;另一种是搭配黑玫瑰遗言输出,还有一种是搭配金刚堆叠属性。
而我计算的是第一种,黑玫瑰我还不清楚友方单位死后还能不能叠加遗言,不能的话血量过多就不能在先手阶段解决对手,金刚的话就不是先手能解决战斗的。
主要有以下卡牌(金):
自然
a.欲望泥潭(1星):先手,对所有其它单位造成1点伤害2次。
这是先手流的启动引子,没有泥潭,先手就没伤害。
b.南瓜王(6星):受到伤害后,对所有非南瓜造成1点伤害2次。
简单来说,就是能让泥潭伤害次数增加2b倍。
c.小树精(2星):受到伤害时,随机造成3点伤害2次。
可以给泥潭补伤害,也可以给南瓜补伤害,但没经过计算还不清楚提高伤害的效果如何。不过还有一点很关键,泥潭和南瓜伤害对敌方都是全体的,敌方有单体大哥小树精就比较给力了。
中立
k.鬼娃娃(6星):友方具有6层强化。
没有强化单次伤害只有1点和3点,强化效果为+6k
t.水之兽(6星):先手效果触发3次。(唯一)
比较给力的效果,就是最终结果*3
现在来简化模型,友方不考虑血量为0导致效果不触发的情况。
a,b,c,k,t分别代表泥潭,南瓜,树精,鬼娃娃,水之兽的数量,总数不超过6
由于水之兽效果等同于最终结果*3,计算过程不考虑它。
泥潭:6*(1+6k)*2*a
南瓜:6*(1+6k)*2*b*2*a
树精:(3+6k)*2*c*(2*a+2*b*2*a)
总计:12a(1+2b)(1+6k+c+2ck)
格式为[a b c k t] [伤害值]
举例:1 1 1 1 1 1080
1泥潭 1南瓜 1小树精 1鬼娃娃 1水之兽 造成的总伤害为1080
无水之兽:
----无鬼宝宝:
--------无小树精:
------------最高伤害:
----------------3 3 0 0 0 252
--------有小树精:
------------最高伤害:
----------------2 2 2 0 0 360
----------------3 2 1 0 0 360
----有鬼宝宝:
--------有小树精:
------------最高伤害:
----------------2 1 1 2 0 1296
--------无小树精:
------------较高伤害(比有小树精高):
----------------2 1 0 3 0 1368
----------------2 2 0 2 0 1560
----------------3 1 0 2 0 1404
有水之兽:
----有小树精:
--------最高伤害:
------------2 1 1 1 1 2160
------------1 1 1 2 1 1944(次之)
----无小树精:
--------较高伤害(比有小树精高):
------------1 2 0 2 1 2340
------------2 1 0 2 1 2808
------------2 2 0 1 1 2520
------------3 1 0 1 1 2268
先来分析下无水之兽的情况,有鬼娃娃能提高近3倍伤害,所以强化很重要,就算没有鬼娃娃最好也弄个低配的小鬼娃娃,不然那点伤害可弹不死最终关;
而在有水之兽的情况下,有小树精能提高一半多的伤害,而无小树精则能提高近一倍的伤害。
而有小树精比无小树精会缺一些伤害,但这只是理论值,如果敌方有大哥的存在,泥潭和南瓜伤害会削弱很多,就得靠小树精来补充对大哥的输出。
缘由是逛论坛时看到有人给泥潭套牌输出的伤害给了个估值,一时兴起简略写了一点分享给大家,因为只是理论值,仅供参考。有什么问题请留言指出,也希望能看到有更好的想法
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一般是优先保证贴出5个金色毛毛伯爵(布丁点金后当回合附着即可)。 作为素材的传奇棋手9还是10不记得了。 虽然是龙局但是此处我没有特意搜湖栖古龙(实际上是几百金币没d到),很明显可以看出跟我有什么卡其实没有关系,搜到了一个宝珠,保证开局可以吸六次,把对面全员血量强制归为1。 核心卡就是一张金色毛毛伯爵,一张白卡的星系建筑师,场上5种族。之后搜牌需要搜的是炸弹或者六星咒术的遗言炸弹+一张嘲讽装备,随
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核心加固流程(死队友全体加攻),殉道者(中型伙伴,开局秒自尽外加周围伙伴自尽),其他输出最好是蓄能炮(死队友攻击一次)或吞噬者(蓝、紫、金分别是获得死亡队友100%、150%、200%攻击,最容易达成4000攻击成就的伙伴),重装机械勉强也能用,不需要治疗护盾伙伴,直接暴力灌伤害 附魔给输出大哥和殉道者,如果前期遇到附魔可以给品质最高的遗言伙伴 开局第一个伙伴最好就是加固流程,再找两个随机遗言伙伴
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复制下面的内容到游戏就可以添加,个人邀请码:K9H88863 #贾巴沃克 # #随从-风龙x2 #随从-黑马x1 #随从-白骨龙x2 #随从-白骨龙灵x3 #随从-噬魂之龙x1 #随从-赐福者x1 #随从-尖刺之龙x1 #随从-飞龙幼崽x1 #随从-烈焰雏龙x1 #随从-淘气小龙x3 #随从-龙语者x1 #随从-火龙三兄弟x2 #咒术-龙息x1 #咒术-龙珠x1 #咒术-玫瑰剑舞x1 #咒术-邪恶
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荣誉关卡传奇棋手4痛苦心得截图
荣誉关卡传奇棋手4痛苦心得
本期荣誉最难关卡传奇棋手4“我蕉绿了怎么办”,为最难关卡(不论是从过关角度还是满星角度),不接受反驳[表情_泪目]。为了最后一颗星我等了两天体力,打了不下20把(当然我是为了追求三星,血量不稳就退了重开),现说下一些心得。有问题留言讨论。 该局难度在于,蜡烛人前期卖血拿牌压制的特性,加上对手胡牌,导致前期很难稳血,再加上中期他过早拿到了,甚至金了自然稳血的四本牌,导致中期战力也恐怖,很难止住掉血。
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分享一下荣誉挑战的倒转思路截图
分享一下荣誉挑战的倒转思路
首先,传奇棋手挑战是个纯拼狗运的模式[表情_吐舌头] 混分整容会被爆杀,转起来才有可能得三星。 点名小鸡哥,第九轮开转,直接被爆杀。 看一下传奇棋手的回放可以帮助新手了解倒转的流程。 ============================================================ 关键天赋只有白泽的瑞兽,主要是聚财貔貅(收藏家借尸还魂了) 钢铁之躯也很强,但是太靠后了,很不
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00:57
荣誉挑战第八关简易攻略截图
荣誉挑战第八关简易攻略
先叠个甲:此阵容核心目标为打赢,核心逻辑是机制抗衡,而非追求“最强”。 自选英雄优先选影魔(其他英雄也可,但影魔适配性更高;不打算用影魔可直接看第2部分)。 先讲第八关对面的整体逻辑: - 前期:小石精与小树精持续刮血(因二者为死后召唤,根本无法提前防范小石精)。 ​ - 后期:风暴之藤触发随从遗言,搭配灾厄形成高额身材,同时小石精继续配合刮血(若无遗言的随从,基本会被直接刮死;即便侥幸存
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无限刺杀流 专克机械截图
无限刺杀流 专克机械
#花匠 # #随从-白眼青龙x1 #随从-龙葵x3 #随从-狼毒花x3 #随从-贪食绣球x1 #随从-树精x3 #随从-荆棘女王x2 #随从-枯叶贤者x1 #随从-霸王花x2 #咒术-光合作用x3 #咒术-肥料桶x3 #咒术-陷阱拆解x1 #咒术-灭世x1 #咒术-邪恶水晶x1 #反制-雾海降临x1 #反制-凝固x1 #反制-封印x1 #反制-布置陷阱x2 # O6F0MTnhXqbapqGeFm
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