研发耗时两年半、投入高达一个亿,愣是没做完这个神奇游戏……

2022/09/143561 浏览综合
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3个月前,在游戏版号重新恢复发放时,手谈姬提到过一款名叫《科契尔前线》的手游获得了版号,当时令不少网友感到惊讶的是,这款游戏的运营公司居然是米哈游,而米哈游却从来没有对外宣传过这款游戏。
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当时很多网友的想法是,米哈游憋的一款大招被出版署提前透漏出来了,而最近发生的事情则把真实的情况告诉了大家。
6月份时,网上流传《科契尔前线》的真实身份是在TapTap上处于测试阶段的《战争2061》,游戏的美术风格也确和《崩坏》系列有几分相似,登陆界面一眼休伯利安,但是大家都没有证据,知道详情的则是谜语人、闭口不谈;
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8月12号,《战争2061》传来了疑似关服的信息;直到上周,游戏媒体“游戏葡萄”发布了与《战争2061》制作人杨中平的采访。虽然到最后也没说两款游戏之间的关系,但证实了《战争2061》确被米哈游投资过。
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可能是处于大人的商业上考虑,该媒体将米哈游化名为“C公司”,但他也说知道大家都能猜出来是谁。
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首先回顾下《战争2061》这款游戏,它于2020年6月正式立项,制作人的说法是更加偏向即时战略的策略战争游戏,给手谈姬的印象是长得有点像红警,但很遗憾手谈姬只玩了新手关就浅尝辄止了,因为这游戏玩一局大概要3天的时间,够狠的,属于《率土之滨》那种,姬真没时间花那么长时间体验。
玩家截图
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从这款游戏的类型其实就能看出,它的受众可能本身就比较小,游戏葡萄说,当时米哈游的运营老大对杨中平要求是,游戏测试的用户月留存率要达到10%,但杨中平觉得这是个考验,没那么严格。
杨的想法是,此类游戏本来留存率大概在2%到3%,而《战争2061》的数据是6.5%。就像妈妈说考不到100分就打人,结果小孩考了80分妈妈不一定真打这个感觉吧。
但米哈游说得是真的,《战争2061》这个项目真的就被砍了。
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实际上游戏项目被砍还是非常常见的,没那么稀奇,不过杨中平获得的游戏开发环境还是让很多从业者感到深深的羡慕了,据他所述,从2020年开始每个月大概要花450万的研发成本,成本总和估计达到了1个亿的程度。
游戏葡萄专访中,体现了杨中平随性而执拗的性格特点:
他会绕过游戏策划跟程序直接沟通,导致研发工时延长,延长又导致了大量的加班费成本;
在游戏开发时期过于注重打磨,并临时起意增加游戏玩法,导致游戏上线时间延后,最后也是增加了研发成本。
不过杨中平则表示,该报道有片面成分,能拿到那么多投资,是有着严格考核要求的。
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不过即使项目被砍了,米哈游却允许杨中平把项目带出公司,这点还是非常令人感到意外的,杨中平表示感恩。
所以《战争2061》现在还可以继续玩,但少了投资,游戏的研发状态可能和以前就不太一样了。
而接受媒体的采访,把这段故事说出来,或许也是想要拉一笔投资,杨中平的意思是,目前这款游戏完成度是75%,为了做AI对手匹配,还要至少一两千万的追加投入,只不过真的会有公司愿意投这个钱吗……
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只能祝他好运了。
如果有玩过《战争2061》的姬友,可以在评论区聊聊对这款游戏的看法。
晚安。
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