都什么年代了还在玩传统上单刘邦,来试试我这套辅助刘邦吧
最近刘邦不是小小调整了一下,还出专精装了嘛,我老是刷到视频,好像都是讲上单位的。
所以我这个辅助位刘邦专精玩家也想发表一下看法,各位姑且一看。希望对想练新英雄和补位到辅助时不知该选什么的兄弟们一点建议和帮助。
首先,刘邦的曲线是偏向前中期的,在后期你基本只能在队伍前面充当肉盾以及开团后手进场的搅屎棍。
铭文方面十调和,十虚空,十宿命。刘邦很吃CD,生命值,移速也是需要的,至于回血是因为要赖线支援,不能经常回城,我在后续打法部分说明。
出门辅助装,然后CD鞋,二级辅助装(攻速或者防御皆可,主动技能不推荐,不容易蹭助攻,蹭不到助攻经济跟不上),霸者重装,看情况,顺风升级辅助装准备一波(十分钟左右),正常对局出守望者之铠,暗夜小甲,升级辅助装,永夜守护,不详征兆,血手。
关于技能,下个赛季好像不能带惩戒了,所以推荐是治疗,实在不想带治疗就闪现和斩杀,弱化为什么不带后面会讲,至于为什么不带干扰,如果你玩刘邦越塔,塔攻击超过三次那就是一次失败的越塔。以我的经验塔攻击第二次时射手就应该死了。
适合拿出来的场合:己方一级作战能力不能过于差,至少在刘邦升到两级之前不能死。队伍拥有后期保障,因为刘邦后期真的非常无力。低分局随便用都行。
打法思路:
开局根据中单二级是否可以杀决定学什么技能,可以学二技能蹲草等升二蓄满出去尝试击杀对面,中单清线不如对面学一技能帮清线,二级杀不了但是中路清线很快可以学一技能去帮打野。打野刷的也快……可以考虑刷一会视频(bushi)。
总之一级的宗旨是不要太刚,能打可以尝试,但是血线绝对不能低于半血。
二级以后就是刘邦的强势期了,这时候跟着中单或者打野,不停的抓人,抓不到清一波线,马上还来抓你。
抓人的时候草丛里一二技能蓄力然后出草丛,我看别的攻略都说一技能留着吸一点伤害再炸,其实根本不用,你二一技能打了半管血,眩晕对面,身后好跟着队友,对面根本生不起反打的欲望,弱化没用也就在这,对面都不反抗你开了也是白开,优势后期用不到弱化,劣势后期弱化也没用。
不要恋战,不要恋战,不要恋战!抓人不假,但是没有机会直接走,不要给对面消耗你的机会。回家一次对面胜率就加5%,死一次10%。保证自己的状态,血线一定要保持在半血以上,这一点其实不难做到,依靠铭文,治疗和恢复基本没有问题。
做出霸者重装以后那就是横着走,除了蓝不够你不应该有任何回家的理由。蓝不够去反对对面的buff。然后一套爆发把蓝抢掉(仅限组排)。
十分钟开始你就应该判断局势了,是加快节奏拿龙推塔滚雪球准备结束比赛,还是慢慢开始保护C位伺机抓单推进。
不管抓人还是打团,记好不要先手上,你是前排,但是不是开团位,有人吸引第一波火力或者对面开团再上,优先限制对方后排,再考虑保护己方后排,至少把一二技能扔给对方C位确定打野可以收割后再考虑保护后排的事。刘邦其实非常的笨,二技能被打断或者一技能盾被打掉团战就很难接了。
以上都是比较理想的情况,如果前期处理的不好导致队伍出现了劣势,我的建议是赶紧点了下一把。得益于刘邦前期优异的强度,他在劣势情况下可以说是屁用没有。前期的强度确实有更大的机会取得优势,但是一旦陷入劣势,经济不够就抓不死人,抓不死人经济就更差 这套打法就会陷入帮哪路哪路崩的恶性循环。
按照这个思路打下来每局的抗伤应该会超过30%,参团率应该超过75%,评分至少应该有8.5银牌应该是轻轻松松。我实际打下来牌子率有90左右,每个赛季胜率也有80以上。
总结一下,辅助刘邦是一个非常简单易上手的玩法,在低分局可以使用固定的打法思路,得益于前期优异的强度一般都可以在二十分钟以前结束,劣势局崩的也很快,一般也拖不到20分钟,一小时打三把是家常便饭。非常适合赛季初上王者和赛季末帮别人上王者。打王者局可能不会赢得那么轻松,不过胜率在75左右还是可以的。
我认为最关键的还是英雄池,你应该在任何时候都能掏出一个最适合团队的英雄,这才是一个辅助的担当。辅助应该为团队进行兜底和补强,根据局势选择英雄。我写这篇教程的目的也是希望能有各位辅助玩家以及补位苦手可以多一个选择,在合适的时候从bp端就杀死比赛。
最后,冲分的时候建议再喊几个人凑个三排或者五排,效果更佳,如果可以选出一些推土机阵容可以说包赢,五排一晚上钻石上王者不是梦。
说一说专精装吧,专精装削弱了保护能力,但是加强了支援能力总体来说对辅助刘邦是加强。毕竟你能在越多地方打架你取得优势的概率越大,我的大招真的是当传送用的,保命只是附带的效果