新手向!通用设备选择
在游戏中,每艘舰船都可以装备至少两个通用设备。能装备更多的有两艘维修舰和一艘运输舰
当然还有联动角色、多宝仙人:宝多六花
而游戏中的通用设备种类繁多,用途各异,新手往往挑花了眼,那就让我来介绍一下低门槛的通用设备选择吧,如果对各舰种的低门槛配装感兴趣的可以点进我主页看另一篇长文。
首先让我们来了解一下游戏内各项属性的用途
这是企业的基础数值。
耐久代表一艘船的血量,可以直观反映一艘船的肉度。
装甲类型分轻、中、重型,越重型的装甲会享受更高额的减伤,一般来说一艘船的装甲类型是固定的。
装填影响舰船攻击武器的冷却时间,如航母的空袭,战列舰、驱逐舰、巡洋舰主炮和防空炮的射击,鱼雷的发射。要注意武器浏览界面显示的射速是没有算装填的数据,要装备在舰娘身上才能看到实战中的射速。
炮击值影响主炮和副炮的伤害。
雷击值影响发射的鱼雷的伤害。
机动影响着舰娘的闪避率,可以十分有效地提升肉度,但有边际效应,数值越高收益越差。
防空影响防空炮每轮的伤害,同时可降低敌方飞机撞击后排的伤害。
航空影响空袭的伤害。
命中影响主炮、副炮和空袭的命中率和暴击率。而且一般航母的命中较高。
反潜影响对潜艇伤害。驱逐和轻巡自带扫描潜艇并投深弹反潜的能力。厌战(牛逼)和轻航可通过装备设备获得反潜能力。
幸运影响舰船的命中率,暴击率和闪避率。但幸运值几乎无法提升。
消耗指舰船出击消耗的油量,随升级和突破上升。科研舰,彩船,meta舰1级就拥有最高油耗。
航速影响舰船在战斗中移动速度,以及前排能到达最右边的边线。
了解了数值后我们就能根据舰船的作用来挑选设备了
首先是战列舰设备选择。战列舰通常血量很高,并且是重甲,相对而言生存压力不大,所以配装时注重炮击和命中属性的选择。如火控雷达和九一式穿甲弹
其中火控雷达提供更高的命中值,而穿甲弹能提供更高的炮击值并提升暴击伤害。一般两个设备都装上。不过由于其上位装备一式穿甲弹和超重弹
可以在核心商店兑换(应在前期优先兑换至少三组,尤其是白弹),故不推荐强化+6以上。
科研产出的高性能火控雷达一般用来替换黑弹
航母设备选择较简单,一般选择液压弹射装置和航空副油箱
这两者提供的属性完全一致,航空副油箱能给舰载机提供一些耐久,用处不大
在有能力后应将两个设备全换成金的液压弹射装置。但金液压产出不多,尽量开箱子获得。
金液压的替代品可以是收藏奖励开拓者奖章
航空值与金液压相同,耐久稍少但不影响。
特殊选择:核心兑换中的归航信标
提供航空值外减少4%空袭冷却,但比起金液压亏航空值
超巡:目前游戏中超巡定位是高肉度高输出前排,缺点是机动较低,设备选择舵机/迷彩加维修工具
超巡由于基础机动较低,少量机动便可大幅提升肉度,其上位金色舵机目前仅科研出产。维修工具为耐久提升最多的低门槛设备,可能的话每个前排都配一个。其中吾妻和喀琅施塔得由于天生中甲,可用VH钢板替换维修设备来更改为重甲
重巡大体上算是弱化版超巡,目的也是尽可能生存久,给后排创造输出环境。配装参照超巡。
轻巡大体上定位是辅助,防空,同样不追求输出只求生存,配装参照超巡。
驱逐舰承担反潜任务,一般来说输出比轻巡高(轻巡炮大部分太烂了)。同时由于驱逐一般机动较高,设备提升机动收益不高,配装通常选择双维修设备。
接下来介绍一些特殊用途设备
灭火器可降低起火伤害和起火时间,面对敌方跨射时能提供比维修工具更高的生存性。主要应用环境为10图、11图和14图。后排有必要也可以放弃部分输出装备这个,主要是战列舰,航母因为有隐蔽机制一般不会吃到跨射。
防空雷达
提供防空值,可以给前排防空船装备,提升防空炮伤害,或者在防空压力大时给后排装备,以减少飞机撞击伤害 。
反潜选择刺猬蛋和深弹
限轻巡和驱逐装备,应用环境较少,一般驱逐自带的深弹已经够用。另一反潜装备声呐由于轻巡驱逐自带声呐已退伍。刺猬蛋是唯一装备,在打SOS后自动获得。另外还有核心商店中的紫反潜机,可给轻航和厌战装备,优先度极低不做介绍
潜艇装备:艇壳改良方案和通气管,核心商店兑换,优先度低,不做介绍。
以上为大部分常用低门槛设备介绍。可以看出有许多装备都在核心商店中兑换。对于前期打不了高难度困难图的萌新来说核心数量奇缺,应优先兑换黑白弹以形成战力,其他兑换优先度可以上碧蓝航线wiki看一图流解说。本期设备介绍并没有标注打捞地点,希望大家养成多查阅wiki的习惯,根据自己的需求打捞。但同时,即使是紫装,其打捞代价也是较大的,对于需求强烈的装备,最好还是通过开箱子获得。
最后声明,图源碧蓝航线wiki,以上推荐为低门槛入门萌新推荐,对应舰种的推荐十分粗糙,仅作为起步推荐,希望大家多多学习碧蓝航线wiki,早日养成自己的理解。
最后祝大家日服周年庆一发入魂,十连毕业。我今后会出更多的攻略。