谈刃仗

修改于2022/07/312437 浏览游戏攻略
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刃仗为一把肉后的武器,获方式是有25%(普通)/33.33%(专家大师)概率掉落至史莱姆皇后
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攻击方式是召唤魔法匕首替你打怪,自带25穿甲,理解为五个鲨牙
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武器数据
伤害 6(对你没看错是6)
击退 无
消耗魔力 10
使用时间 36(很慢速度)
射速 10
工具提示
召唤附魔飞刀来为你战斗
忽略敌人的大量防御
“别被它们小小的个头给骗了”
稀有度 稀有度级别:5(粉红色)
卖出 1金
研究 需要 1 份
最佳前缀为致伤,致命,神秘,恶魔。
评价
不要被6的面板骗了。搭配双鲨牙,灵液瓶,有印记的鞭子能打出较为可观的dps.
刃仗吃利器站穿甲,不过必须手持造成近战伤害的武器才吃
刃仗与黑曜石相性效果较好,因为黑曜石套加长鞭子距离和鞭子速度。可以通过切鞭更快的加印记伤害。并且距离也长
(刃仗不要配鞭炮,配鞭炮爆炸伤害基本没有)
至于刃仗的伤害计算公式
经过我查资料,看视频和在自身经过测试之后(可能有错,欢迎指正)
在穿甲>敌怪防御时,刃仗伤害=刃仗自身面板
在穿甲<敌怪防御时,刃仗伤害=刃仗自身面板-(敌怪防御-穿甲)经过削减后刃仗伤害最低为1
挂了灵液和双足翼龙诅咒后就不一样了
挂了灵液和诅咒但是怪物防御并未0的时候
面板=刃仗自身面板+穿甲值(此穿甲值包括穿甲饰品和忍杖自身穿甲)的一半-{此时怪防御*1/2}
灵液和诅咒最多只能削到0防,不会出现负防的现象
在0防的时候
刃仗伤害=面板+穿甲一半
拿我自己打花和宝箱怪测试数据说吧
一阶段花防御36,我刃仗面板12,饰品有两个鲨牙,穿透加起来是35.
这时候我刃仗伤害则是12-1=11。
伤害稳定在11左右
打大宝箱怪,因为宝箱怪防御34,我穿甲35.所以刃仗能稳定造成12左右的伤害
在花挂了灵液后。12+17.5-{(36-15)*0.5}=19,刃仗伤害稳定在19左右
宝箱怪挂灵液后。12+17.5-{(34-15)*0.5}=20,刃仗伤害稳定在20左右
测试伤害稳定在19左右
然后挂龙咒
因为花防御被削到0了,所以刃仗此时伤害稳定在12+17.5=29.5左右,准确来说是29左右
宝箱怪刃仗伤害也稳定在29左右
忘了截图,不过这都是我自己测的真实数据。
30
3
25