新因子效果

修改于2022/07/263251 浏览攻略
暑假版本来临,出现了许多新因子
我在这介绍新因子
一共添加了常用七个因子。(邪王模式不算)
TapTap
第一个(时间流速不稳定)是一个中性因子效果是可以让怪物移速变快或变慢。
在屏幕周围有红光和绿光。
红光代表怪物移速和弹幕加快。
绿光代表怪物移速和弹幕不变。
这种移速短时间的,大约三秒。
在红光时,投掷类武器,每0.3秒会改变方向。
(如电弧手里剑,风之手里剑。)
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第二个(特卖日)是一个正面因子
效果是在1-5,2-5,3-5的商人有用蓝币买因子或武器(如图)
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上排是金币买,下排是蓝币买。
还有是每一层都有一个商店加上一个箱子。
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第三个(劣质药剂)是一个负面因子
效果是药水效果减半。
使角色技能回复血量减半。(比如牧师,狼人。)
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第四个(越战越勇)是一个正面因子
连续击杀怪物,角色身体变红,增加攻速。
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第五个(配置错误)是一个中性因子
这是一个刷怪必备因子(如图)
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小关卡里所有怪物都一样,精英怪也一样。
是一个刷蓝币,刷材料的好因子。
最好加上怪物分裂和精英怪。
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第六个(既视感)是一个中性因子。
在每一层到下一层有一定几率相同。
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第七个(武器过热)是一个负面因子
效果是让攻速越来越慢。(针对枪械)
如过有说错的地方,请帮我指出来评论,谢谢!
如果要一起玩请加我
QQ号:348422062
因子效果我测了很久。
可以给我点个赞吗?谢谢!
[嗒啦啦4_破防]
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