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6月18日改版附骨心法后带来的效果

修改于2022/06/182924 浏览综合
此次改版纠正了官方长期的错误,即跗骨心法描述为48%破防后的增强,但实际只有24%的效果,不但纠正了长期以来的错误,还把由原来24%的效果提升到36%的效果,我们来看看会带来什么变化,注意破防有二种,一种是百分比破防,而还有一种破防是绝对值破防。(注:为方便讨论,只取满心法的效果,即24%改为36%后的变化,不考虑心法未满的情况),对推导过程不感兴趣的可直接看最后一段结论。
方便阅读理解,照例先放上破防后在跗骨心法加持下的破防效果
(1-x)y+x x为前招带来的破防,y为心法加持效果
同样为了方便讨论,我们取前招破防为30%,50%(藏马破阵腿等)和80%(即地龙突)三种情况(注:不考虑其它复杂情况下的破防比如二个破防招一起或者叠加天机断魂砂等的叠加破防),在改版前和改版后的变化
1 前招破防为30%,当前招在心法加持下的破防值
改版前:(1-0.3)*0.24+0.3=46.8%
改版后:(1-0.3)*0.36+0.3=55.2%
2 前招破防为50%,当前招在心法加持下的破防值
改版前:(1-0.5)*0.24+0.5=62%
改版后:(1-0.5)*0.36+0.5=68%
3 前招破防为80%,当前招在心法加持下的破防值
改版前:(1-0.8)*0.24+0.8=84.8%
改版后:(1-0.8)*0.36+0.8=87.2%
接下来为了更直观地看到破防后带来的伤害变化,同样放上公式,
防御减免率 = x/(x+1800)*100% 此处 x为受攻/守方的防御值,注意此x为破防后的防御值,如不存在破防,即此x为守方的防御面板值。
攻方打守方的掉血值
攻方攻击面板值*招式百分比*增伤百分比*[1+(攻方破敌值-守方御敌值)%]*(1-守方防御减免率),
因为我们是在讨论改版前与改版后的变化,即变量只有一个即守方的防御减免率,或者说是守方破防后的防御值,而其它 攻击值*招式百分比*增伤百分比*[1+(攻方破敌值-守方御敌值)%] 这是一个固定值,设此值等于A值,
即攻方打守方掉血值可以简化为
A*(1-防御减免率)=A*[1-x/(x+1800)]=A*[1800/(x+1800)]
为了比较改版前和改版后带来的变化,设改版前破防值为M,改版后破防值为N,设x为守方的防御面板值,以改版后除以改版前的掉血值,我们看看伤害提高了多少倍率。
{A*[1800/((1-N)x+1800)]} / {A*[1800/((1-M)x+1800)]=[(1-M)x+1800]/[(1-N)x+1800]
好了,罗罗嗦嗦说了这么多,就是为了方便你们看得懂,把推导过程全部放出来,到此,终于得出一个可以直观比较改版前后的观测值了,我们代入开头最初在放地龙突即80%破防后在改版前与后的伤害提高了多少倍率
[(1-M)x+1800]/[(1-N)x+1800]=[(1-84.8%)x+1800]/[(1-87.2%)x+1800]=(0.152x+1800)/(0.128x+1800)=1+[0.024x/(0.128x+1800)],
我们换一种描述,前招放地龙即80%破防后,改版后比改版前伤害提高的百分比是
0.024x/(0.128x+1800)*100%,此处x为守方的防御面板值
0<0.024x/(0.128x+1800)*100%<0.024/0.128=18.75%,
意思即为攻方前招放地龙突后,当守方防御面板值运小于1800时,改版后与改版前伤害几乎没变化,但当守方的防御面板值越来越大,运远大于1800时,改版后比改版前伤害提高百分比越来越趋近于但小于18.7%,或者我们代入一个更具体的值,比如守方防御面板值为1万,攻方前招放地龙突后在满心法加持下,此时,改版后比改版前伤害提高了
(0.024*10000)/(0.128*10000+1800)*100%=7.8%。
有兴趣的可以自己代入在前招不同破防值后,改版后与改版前的变化。
作一个粗略的,很粗略的结论吧,此次改版,因腿跗骨心法值的提高,腿的输出约提高了10% 。
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这就是江湖 地龙突伤害
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属性和技能组截图放了。超级摸鱼,23年年初玩的。25年2月退了,上周回坑。下面几项求指导 1.心印选啥(自己选的浮心练满了) 2.技能组咋改,现在出招率110%,祖师殿和门派必学(反击,剑攻击)都学了 3.门派弟子优先练腿吗?地龙突有了,武器需要配神兵不 4.自身的武器特效要换成什么,装备目前够用吗?八卦石怎么配(钧天套三七杀一破军)。坐骑换成象更好吗? 5.翠华窟可以换第一个武学了,先换哪一个?
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玩这个游戏三个半月了,开派也一个半月了,有感于有很多人开派不知怎么选址,也不知道怎么提高巡视的加成,同时论坛我也没看过相关攻略,所以还是写一篇吧!此篇纯为个人经验总结,我就不做入门级的介绍了,写一篇给知道个大概的人看的吧。 1 巡逻人数和门派星数一致,所以,为了增加巡逻人数,请尽快升级门派直至九星。 2 单个巡逻弟子的基础威望是,红弟子120,橙的90,和弟子的品质有关,和弟子星数无关,紫以下的就
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过唐门28天,李哥心情好放人了,终于也是一个医仙仔了[表情_送花] 过图情况: 不动,飞蝗,阴天(晴天顶不住,6回合就能把我秒了),60剑御,锐剑减甲,然后是影响最大的:云!梦!剑!阵![表情_点赞] 面板方面: 1. 识破1万+是最基本的条件,达不到有极大概率被疯狂招架,伤害掉得非常夸张; 2. 其他比原来预期的过图属性低了一些(原本预期需要18-19万攻,接近满爆,84增伤左右),对比了下氪金
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天天有人问氪度,在此回复氪度没记录也懒得算估摸着20个左右吧. 感谢归乡谣的家人们出谋划策 通关时间: 3月5日造船成功速通日本过七星 3月8日通关125 3月14日通关武穆 3月18日通关飞鹰 3月22日通关青衣 3月28日通关镖局 4月2日 通关百花 4月7日 通关赤炼 4月21日通关横渊(从横渊开始换的不动,3月份天池拿的不动精要,没有拿驾崩精要) 4月24日通关雷火
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开区三个半月(5.1到8.16),氪度1300,武学格子62个实装60个,气海八重,内力20-9,洗髓18三被动自创,腿破敌37,根御敌10,八卦石大部分五阶,小部分四阶,带日本无特效武器,天竺地图装满精工防具,天竺套未精工配饰,38级暗器孔雀青火雷,带三个绿色好感都开挡刀徒弟,其中二徒弟血雨楼寒冰/眩目特效武器,另一个地图装武器,腿弟子6个主动招,拳二个主动招,刀零个用的眩目武器,称号满级天竺语
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#这就是江湖
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藏剑的确看运气,我之前很多次云梦只能打老李一半,这次算个爆发吧,秒了 面板放下面了 藏剑还是太简单了()竟然没有给所有必闪炫目技能()等医仙吧 现在的情况,龙威在等(3个月),三花即将毕业(三炉的事情),外练118级, 说实话,加上这个金身,抗性其实已经挺高的了,五行要升满就是做梦() 我估计策划就没想让白嫖拉满五行 顺便说一下,五行玉,枪毕业是不需要火木红玉的,不要换多了(别和我一样换了还拉满了
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有没有大佬指点一下截图
有没有大佬指点一下
6月多入坑的,快四个月了 关卡:七星堡(打赢了四五个,过了一阵了) 装备:十难套(都精工满星了,神器在等材料) 气海:六重四阶(拉中之拉) 心法:架山崩+钢筋铁骨(之前是不动,但卡关换了架山,也换了架山精要) 功法:一坨(希望大佬们指导指导[表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬]) 门派:龙虎山挂着,搞点气海丹材料 …… 目前打算: 1.解封神器 2.气海突破十重开丹田 3.护心镜解封+升阶 4
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