决策层有猫病

2022/06/16212 浏览建议反馈
浅谈角色-真会糟蹋好东西
目前为止,出的6个新角色。
震离:作为开服镇游之宝,整体设计节奏明显,风格辨识高,数值超标,可以说试一次成功的作品,带来的成果就是几千万的流水。
TapTap
冥王:具有独特的变身机制,锁定连携,脸谱化人设,并且还有那个透明的大X,如果抛去配音,其瑟气也能脱口而出媚宅元素。
TapTap
同期角色旧誓,英姿飒爽,是她显眼的风格,战斗体验上也设计了“盾反”能力,语音上也是标准女主式音色和台词,具有优秀的连携充能,如果抛去SA区分,我相信很多人都喜欢练她甚至巴不得她是张S卡。
这一期的新角色作品无疑也算成功了一半,并且趁着开服首月福利也斩获了高额的流水。
海拉:少女+大炮的标签组合,同样是脸谱化的沉默呆萌型人设,美术质量优秀,数值也严重超飙,唯一缺点就是那炮台移动的手感稀巴烂。
TapTap
这个角色制作在我看来,只是合格,不出彩,全凭借她那超飙的数值拉拢人气,伴生皮肤也只是普普通通(本身原皮质量就够OK),假如把她设计成A卡我觉得她人气还不如同期另一个角色慧光高。
TapTap
前鬼坊天鬼:一个开服要不是B卡数值的角色早已斩获无敌人气的作品。滑板少女+活泼个性的标签,你不爱?也正好是慧光的出现,群里社区贴吧涌现一批天鬼厨慧光厨。慧光的美术质量无疑是很高的,再加上伴生皮肤那反光材质更是让人眼前一亮。
但,无奈,狗策划让她当一名A卡限制了玩家对她的投入,明明这么一个美术质量超高的作品,硬是让策划安排进A卡,要是把她设计成S卡,流水早爆了好吗。这算不算暴殄天物!!!
黎幻:除了奥山元素和风格严格把控,说明美术实力硬,其手感,机制,人设,数值没一点配得上S,突出2个字,敷衍。
(没图,太普通了)
风行:这就是制作组的宝贝,亮眼的设计,丝滑的手感,青春的人设,动作模组和音效也是极其用心。结果,可惜,是张A卡。
又是一个暴殄天物典型。
TapTap
对此,我对制作组做出一个合理猜测,优秀设计的天鬼,小赫,其在设计之初就已经构想好了上位S的稿子,并且把这俩作品当成压箱底的宝贝,准备在以后投放提升流水。
不管怎样,我们都可以看出制作对这游戏有个很明显的状态:急,赶。
用一句话总结就是明明经验实力都不足,却硬要学他人坚持20天一卡池的产出频率,导致制作组的开发资源瞻前顾后,总觉得开头做好了后半部分应该就不难,结果出了一堆问题。
是,我猜运营那边通过调研,数据报表都可以推出20天1限定是最捞钱的,反正有钱人是真的多,抓住痛点等着数钱。而猫铃铛本人又想好好做游戏,从而跟实际表现有严重的分裂感,质量层次不齐。
最后本人态度:以前所以角色我都是ss+专,此次卡池我决定随缘抽,出多少算多少,没出就走,什么时候看到游戏做出改变我再考虑坚持我的全图鉴。
3