新合作玩法:侵袭风暴(刺激感的合作玩法模式)

修改于2022/06/10182 浏览综合
侵袭风暴——中间方形高平地四边(隔壁短板地图就小小的高地四人指挥中心,据点也在高地相差意义就大了)低地的地形,该合作玩法四人指挥中心各在边角旁,两人分别负责建设大军防守两处斜坡路线(这个玩法直接人口额外提高最大化至120至200点),敌方人机依照波数既有瞬间出生部队还有四个方向进行空中运输不断按照波次数运输地面部队不会再使用战机的方式攻击向玩家四方发起陆式战略级规模的进攻(那个合作地图没脑子就铺工地容易守得过于无脑化,中间高地实则甚小四个据点占了人就基本挂机,比较失败的一点没有把人机出生部队地的范围做过限制玩家建塔防+城市化就容易闲了),坚守/死守到敌方大军达到进攻波次数已满最后一波大军剩到30%的量进攻无果后全军撤退。
开局先来个开场白,联盟军和反抗军人机的高速战机5架来个招呼说白就是侦查白经过地图黑边消失就返程不会攻击。
过去的合作玩法没有刺激感的感觉。
1
1