玩你游已经一个月了,我提一些吐槽和建议,希望多少能听些吧。你游的定位确定是单机休闲策略游戏吗?如果是为什么搞抽卡这一套呢,如果是为什么一局时间这么久呢,如果是为什么毫无策略性可言呢!
首先,技能卡方面,移动只能范围的所有人移动,不能够单一某队移动,一点也不灵活;其次,兵种克制就是笑话,比方弓兵被近身就GG,还必须操作拉扯、移动到树林才能打赢;再有,地形克制和军心有何用,战斗力和人数规模才是里面的绝对力量。也没有说是敌人渡河一半进攻敌军,或者说前后夹击包抄敌人的战术,谈何策略性?反正战斗力和人数就是正义,其他均无用,这也叫策略性游戏吗。而且AI兵基本无限,整的兵非常廉价,然而我们却需要消耗大量钱粮来养兵,AI呢?因为游戏的垃圾时间过长,整的整体体验性很差,比方政策、行军等,时间全花在这上面了。
总体来看,我提一个让你游更有游戏性的建议:建议每个国家所有政策总共就只有不到20个,还全都没有冷却。不同国家初始战力都不一样,全凭特色和名臣的强度,这样才有意思。将一些包夹战术、痛打渡河敌军等引用其中,让士气地形兵种克制等成为获胜的关键要素,而不是无脑的战力和规模。