修改于2022/04/25412 浏览反馈专区
总结一下这几天游戏发现的问题
客人和员工的落座或移动太容易穿模了 动不动员工就上桌子 穿椅背
整体员工工作路径不够人性 需要优化整改 让AI自由识别就近工作
一楼包间专用员工小刘取消变成一楼员工
出现最多就是多个员工抢一个活的问题
三楼的问题在于锅底的员工和洗碗的员工
冬师傅和扫地僧是形影不离的应该更改为 对角线站位或者把扫地僧放到电梯附近 一人管一片提高效率
一楼锅底岚师傅和洪师傅哥俩锅底不会就近拿而是去老李的站位去抢锅底 耽误效率
乐队满级没体现价值 不如石师傅
新增演员没有新增演员位 演员节目时间短 应该多增加演员位或者一个演员节目拉长
顾客落座不够自由 官方目前是强制按顺序落座才能点菜 希望能改进自由落座 或者第一个人落座就点餐
广告偶尔bug闪退 广告最好能连续观看节约时间 看广告期间改进下不耽误游戏进度
自助餐单人位无法客满 形同虚设
新出的顾客除了小学生坐包间其他的都是坐散台或者单人台 再优化一下顾客的自由组合剧情设计
最后强烈建议请官方出一键合成和摸鱼自动拾取 避免卡场景缝隙
希望能提高商店绿钞刷新几率 钱实在没地方花
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