对于战旗模式的一些想法与一些小细节建议。

修改于2022/04/22528 浏览综合
就我个人来说,还挺喜欢新测试的战棋类玩法,但战棋类玩法相当容易被摸,能不能增加两个装备栏,一个是加移速的鞋子。一个是加防御的裤子(毕竟这么多年了,人物一直是光着屁股裸奔)或者增加个能够在中后期得到的永久增加人物血量上限的唯一物品。(比如在200天后加个完成后可以获得能增加十点血量上限的物品的任务,然后40天一循环,直到增加100点血量为止。) 另外还有两条小建议 一是给盾牌加个抗击倒的效果,2是给高阶怪物增加一个概率击退效果(对怪物来说有击退效果在大部分情况下其实相当于削弱,而且有击退效果,也可以防止玩家在某些情况下被无限击倒)
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