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Dantes
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2022/04/15
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反馈处
1.比起上一次测试最直观的感受就是培养成本和关卡难度都增加了很多,问就是难打,主线就算了资源本真的没必要,boss几层盾,破盾有时限还不能阻挡,角色破盾时间都不够
2.新增的破盾/特化机制技能释放就是很碍事,一不小心就会触发角色位移,人物模型和格子排布导致经常敌我不分乱成一团,想放技能一滑就挪走了,(因为不是完全时停)点出来看不清也不知道该往哪格放
3.立绘更改部分基本都向好,但新版nox神态和动作角度不如原版有力,正面显得脑袋很大也很呆滞,建议nox还是换回原版
暂时这么多
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