洛克王国手游设计构思铃虫笔记﹣关于前面宠物系统相关设计的优势分析

2022/03/28238 浏览交流讨论
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大家早上好呀!这次想要表达的是前面关于宠物分阶段形态,是否进化可以自主选择的观点的优势。
宠物分3或者4阶段形态,每个形态的进化等级固定在一个等级,玩家可以自主选择宠物是否进化,这样子的优势在于:
1:宠物分阶段和形态,技能可以按照宠物各形态时期设计强度,同阶段宠物可以参加排位pk,不同阶段有不同阶段的排位系统,类似mma那种赛制,不同吨位的拳王都是拳王,这样子可以让宠物的不同形态都能参与到pk系统中,而且不至于因为没有进化而导致的没有体验感等,在宠物强度上和pk系统平衡性上也有更多的调理元素,可以更好的保证pk系统的平衡性,让每个玩家都能享受到pk系统的乐趣。
2:根据现在在b站的收集,大部分玩家还是希望可以自主选择宠物是否进化,保留宠物不同阶段形态,这样子的设计可以更好的满足大部分玩家的游戏需求又可以让希望保留不同阶段形态的玩家也可以参与到pk系统中,对游戏体验感,游戏口碑都会有很好的提高。
3:洛克手游定位是开放世界手游,而且就现在市场而言,免费游玩可能是前期的战略定位,这样子就不可避免的需要开拓其他的收益项,而且作为开放世界mmo游戏,自由度是需要有高要求的,分不同形态的设计,官方可以通过出宠物不同形态的皮肤、饰品等来赚取收入,而宠物可自主选择不同形态可以比单一最终形态拥有更多的皮肤设计思路和素材,在收入项上又有一个保证,而且可以提高游戏的自由度,不同的形态不同的搭配,让每个人都拥有自己“独一无二”的宠物,对于游戏的收入,口碑等都有极大的提升。
4:玩家自主选择是否进化,保留宠物不同形态,在第三点谈到可以有更多的皮肤和饰品设计素材和资源,这也同时可以让洛克手游开拓其ip衍生产物和ip影响力,比如手办、cosplay、线下漫展等。让洛克王国手游开发更多的收入项和提升ip影响力。
5:这样子的设计,也可以让洛克王国手游的建筑基底更加扎实,有利于向上再建“摩天大楼”,在后期从现在众多人认为的“宝可梦”而已,变成是“洛克王国游戏呀”的改观。
这是关于玩家可自主选择是否进化宠物并分不同形态设计的几大优势。欢迎大家来互相探讨探讨洛克手游的设计构思!
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