关于占领城市之后城市腐化继承的问题
游戏在占领城市之后会继承该城市原本的腐化数值,但在现实中,占领城市后必然会裁掉一批原本的官员,城市的腐化也必然因此变化。
然而占领城市后的三个选项并未涉及到原本官员的处置,同样也没有降低腐化度的选项,这就导致城市腐化度只能靠少的可怜的降腐化的技能以及看脸的降腐化事件来改变,这就导致腐化是一个极意提高的数值。虽然影响不大但是玩家的选择变少,某些玩法难度变大。
建议占领城市之后加一个与腐化度有关的选项,降低腐化的同时会降生产和军心(降生产可以理解为官员被裁,新来的官员不熟悉环境导致政令不适合),降的数值与城市腐化度有关。
一般城市的腐化是自上而下的,若是低腐化的城市降腐化的程度低,但生产减的少军心减的多。高腐化的城市因为根子都烂了,降腐化可以有两个分支选项,一个是全面裁换,降腐化效果大但是同样生产也降的多,不同的是军心降的相对较少,另一个是只裁上层官员,腐化降得少但生产军心也降得少。