拉不拉的基本打发和这次更新的问题所在
简单谈谈我对这次拉不拉的改动的看法。
1:每秒伤害的减弱
我的个人理解为在同等时间内未改版前的
拉不拉对比现在的拉不拉的伤害减弱百分
之十一,这是让我诟病的一点。
(对比伤害直接减弱了足足四五百点,包括
对于溅射伤害也同比例降低。对于部分高
杯玩家来说,这是非常致命 的。)
2.对于第二大招的伤害反馈虽然伤害聊胜
于无,但是却可以直接反馈出大招的命中
率,这点好评。
3.对于这个英雄的定位
我的个人定位为反刺客,加压制,加正面
总而言之,只要你玩的好没有啥位置不能
打。
4.拉不拉的详细玩法
拉不拉属于一个半肉,持续输出型英雄,
所以对于自己血量的把控和走位的要求
较高,我的建议是把跳跃键刻在dna里不
管你要做什么,时刻记得要活用跳跃键和
你的走位。
!!!最重要的一点,如果你不是打压制配合队友的话,记得一定要贴脸敌方英雄,
这会更加的方便你的后续操作。
5.关于拉不拉的克制与被克
首先,拉不拉在打发猥琐的情况下克制长枪英雄,贴住脸对面基本不可能反杀。
其次,在刺客方面,除开第二大招的希
尔,在双方操作水平相差不大的情况下
拉不拉克制刺客是毫无疑问的。
最后,对于拉不拉玩家来说,要极其注意的几个英雄,
斯嘉蒂(两者的对战就属于真正操作的比拼,当你被斯嘉蒂网住时,你已经输了一半了。)
维克多(注意注意!!千万不要妄图与一个维克多进行公平的对战,维克多就属于拉不拉的亲爹)
奥萨斯(注意注意!!不要露头,不要露头,与一个高杯奥萨斯对战的重点,贴脸!贴脸!贴脸!重要的事说三遍,当你贴住狙的脸时,你已经赢了一半,但同时也不要忘记了走位。当奥萨斯放置烟雾时,评估你的血量与对面狙的准度,从而决定是否入烟,入烟切狙的要点:记住狙的入烟位置,并判断他接下来的走位,准心尽量对着地面,可以通过溅射伤害快速确定狙的位置从而进行打击。)
就先分析到这里(如果需要可以进行详细的视频教程),需要视频教学的请留言
ps,其实是我累了,不想打字了。反正这么长应该不会有人看👀