理性分析,不要乱喷,否则感觉像小丑
好吧,大家理智一点,不要乱喷,听我分析一下。 首先这游戏就是一款冒险探索,游戏初衷就是希望玩家们在这一路的探险中互相对抗,希望玩家发挥手中卡牌最大利益化。
因为游戏有不同职业,于是便衍生出各种流派卡组,四人一组一起互相探险,卡牌游戏嘛,必要给出时间来给玩家考虑对策,但是这时间不宜过长,于是官方规定时间32秒。
正常对局按理来说32秒时间你要考虑对策,不仅要看自己的牌,看岛,还要考虑其他三个对手的牌,有没有拉岛或者其他反制你的。
那么现有的问题是,现在游戏环境恶劣,甚至有些畸形,通通无脑杀人,根本不会再去考虑那么多,反正把你杀死就对了,所以32秒时间就会显得充分,导致很多玩家急躁。
说句实话,如果其他三个人都是杀人,就一个冒险流,他需要时间来考虑对策,来考虑对手的牌,然后反制,比如有些可能第一回合就死了,这就导致杀人流玩家感觉在拖时间,甚至有些还叫死了就退游戏?活该不玩杀人就不配玩游戏了?别人先走存牌,等二三阶段对局,最后爆发不行了?说实话杀人流玩家太急心功利了吧。