关于王牌现在游戏体验的一点建议
现在评分不太按胜负算了挺好的,不过要是看kd的话也不太好吧?重装和魔炮、蝶、迷雾这些削弱性的压制,还有奶妈也太没人权了,新的计分方式能抑制一点混子玩家,但同样养活了一大批孤儿玩家和抢人头的,一点团队协作都没有,只看人头数不管胜负的人太多了。建议计分考虑承伤和死亡数的比值,还有总输出量,防止有人抢人头。
说到重装没人权的问题,现在重装是真的弱势,设定上生存能力最强的类型生存能力反倒最差,碰到狙击基本上三四枪一个,跑得特别慢,重装的设定还是近战强,而常规的情况下重装根本活不到能近身,也就熊哥肾上腺素强上还有点机会。建议加强重装血量或者多点移速或者射程,起码要保证重装不会上来就被集火活不过一秒。个人建议出几个功能性强点的重装,比如能给队友几天加盾,或者能区域范围内造成负面效果的重装选手
还有小丑和风魔的隐身,隐身也就能欺负欺负眼睛不好使的,炮台也能打,人机也能打,对面有一个眼睛好使点的也会暴毙,切狙更没用,我要这效果有何用?也就幽灵隐身因为离得够远可以去辅助瞄准防止被打,去匹配练个风魔被人机虐出心理阴影,能不能把人机熊哥拾荒幽灵还有镭射删了?光速回头爆头,跑都跑不了,对面熊哥都快成放空机炮了,太坑人了
还有龙的那个榴弹,能不能削成50伤害?现在龙碰着个人一发榴弹过去随便打几枪就是一个人头,强势的选手我理解,但也不能无脑强啊