自制江南百景图人物配装与分配工具(2023/4/12更新)

修改于2023/05/301.2 万浏览攻略
自己用excel做了个工具,可以很方便地模拟人物配装,评价人物能力,方便人物分配,并直观地展现分配后城市的各项总体能力。
诈尸2023/4/12更新
更新内容:
1)修改了错误的人物技能数据;
2)增加了新人物、宝物;
提取码:anDa
1、人物属性与技能统计
表格统计了目前全部人物的属性和技能,方便按生产需求查找(部分人物作者没有,所以就查了网上的信息,把4星的属性和技能填进去了。由于人物升星会略微增加属性,技能效果也会提升,各位取用时按自己的实际情况维护一下就好)。
TapTap
2、人物配装模拟
表格统计了常用和专属珍宝(50级)和专属宝物的属性,放在“物品”表格中。
在人物表单中,可以通过“携带物品”一栏修改人物携带的宝物,修改后的人物属性展现在K列~O列,并对人物配装后的属性进行评级。高于1050点属性(70%比例)为S,900~1050(60%~70%为A),600~900(40%~60%)为B,小于600(40%以下)为C。
评级说明:
S是顶尖,在城市里挑大梁,大生产作业的扛把子;
A是优秀,加成高于60%的优秀作业者;
B为补充,数量最多,适应生产不紧张的场景,配合雕像也可以迅速补充库存。
C为垫底,除非没人了否则一般不会用,是给小动物打扫便便的不错人选,有时候也可以作为生产的补充。
在模拟配装时,只要用下拉箭头重新选择物品就好了。比如把白居易的自酿酒改成哮天犬:
TapTap
*如果你的物品在下拉箭头里没有,可以直接删掉“携带物品“和物品属性这部分,然后把你的配装数据填进去就好了。或者在“物品”sheet里添加你的物品。
3、人物分配统计
分配人物后,可以对每座城市从5个属性维度进行能力评价,如下图(这里的人物评级和前面的评级是联动的。只要前面调整了,这里也会自动变化。)
这张表里要看个人情况填写城市的民居总数一栏。
TapTap
在调整人物的时候,要把人物和评级都框住,然后拖到想放的地方。比如把李白和杜甫调到鸡鸣山:
TapTap
往下拉可以看到城市属性统计发生了变化。
TapTap
依此,就可以按照需求来平衡各城市的各项能力。
4、增加新人物、宝物的方法
由于表格里公式较多,增加人物的时候,直接在复制别的人物来修改即可。增加人物、宝物、在城市增加人物,都可以用这种方式。
171
294
70