今天无聊更新玩一会,宝物编辑器不好用,还不如自己修改一下,之前玩一直6套,今天12套套装弄好,五虎将,诸葛亮,周瑜。今天去论坛贴吧看到就复制过来。分享一下给热爱三国新手玩家。修改需要mt管理提取安装包
先说一下几个遇到的问题:
1.套装/物品不全:我修改套装时发现只有6套,并不是12套,模板也无法创建(神器类物品必须要在存档里建模板才可以修改出来,下面会具体说)。这个其实是items.txt这个文件里只有6种套装(很多物品也不全)。真正的全物品是在items_lite.txt里(文件位置在游戏安装目录\config\world下,这里面就是游戏的各种配置文件,大家可以自己打开看,都可以修改),只要把这个文件的所有内容直接复制到items.txt即可。
2.神器/珍品个数只有1个,无法修改:这个其实是配置文件里定义了神器/珍品属性是唯一,打开items.text这个文件可以看到,里面是全物品属性,每个物品都有个Unique":0或者Unique":1的代码,0表示非唯一,可以改数量;如果是1就不可以。所以只要把1改成0就可以了。批量替换所有Unique":1为Unique":0即可。【图片】3.游戏原物品无法修改属性,用修改器修改后也会还原:这个是因为游戏本身的物品(非神器)是不需要建模板的,所以属性必须从配置文件里修改,还是items.text这个文件,每个物品里都是属性参数(下面会具体说),在这个文件里修改才能生效(注:改这个文件是针对游戏所有存档以及剧本都生效的)。
4.改了配置文件的话,必须关掉游戏再打开读档才可以生效,直接在游戏界面打开存档是无效的。
5.IOS貌似无法修改游戏配置文件,因为无法导出。
好了,下面进入正式修改。
首先是存档位置:
PC版steam:C:\Users\用户名\AppData\Local\threekingdoms下的tk_1.xml、tk_2.xml……文件,如果找不到这个文件夹,可以直接搜索存档文件名(tk_1.xml、tk_2.xml……)
手机端:游戏里可直接导出存档(自己选个好找的路径),然后通过文件管理器找到存档,拷贝到电脑上修改或者用文本文件打开修改。可借助文件管理器软件,这种很多,直接市场里下载即可。【图片】安卓和IOS记得改完存档后将最后一行代码的hash和size都改成81106348 再导入。
PC端我没改最后一行。但PC端改完存档后,会发现载入时修改的这个存档是空白。
我是将存档复制出来修改,修改完后保存,先进入游戏,再进入存档载入界面(此时还是原来的存档),这时候再把修改好的存档替换掉原存档,再载入就是新存档,不过载入后记得立刻存档,替换掉那个空白的存档。
移动端的存档导入导出可以参考这个帖子:https://tieba.baidu.com/p/6119003064
一、存档修改
打开存档后是如下界面,建议安装一个notepad++,看代码、修改查找、批量替换都非常方便(如下图所示)。【图片】第一行代码就是你选择的势力信息,没啥可修改的,只要记住自己的势力ID即可(即camp="XX",这个数值就是你的势力ID),方便后期批量找自己的武将修改。
接下去的(是开头代码,结尾是,中间都是以下格式,就是每个神器的模板)
0,0,0,0,-1,-1,-1,-1
28,29,-1,-1,6,5,-1,-1
0,0,-1,-1
【图片】【图片】注:新开档可能没有这个(因为可能没神器),可以直接拷贝上面的代码复制进去(注意头尾代码,起始,全部添加完了结尾是)。【图片】这里就是物品模板,包括打造物。
ID=XXXX:序号,注:这个序号并非是物品ID,不过建议大家尽可能让序号和物品ID一致,不一致似乎修改属性会有问题(不确定)
frontid="0":前缀(打造物),不用修改。
modeid="XXXX":物品模型,也就是物品ID,
level="X":等级。可以随便改,超过12级不知道行不行,没试过。
cost="XXX",price="XXXX":物品价值和价格,估计没人去改这个吧。
unique="0":物品是否唯一性,这里改的话没效果,必须修改items.txt文件才可以。
所有物品模板都是这种格式,只要序号和物品ID对应即可(神器类以及珍品类必须要添加模板才可以修改出来,普通物品不需要模板,龙游天下和年这种属于普通物品,要修改属性只能修改配置文件items.txt)
下面就是重点——物品属性:【图片】1.物品特技修改【图片】0,0,0,0,-1,-1,-1,-1
这个就是物品特技,一共是4个(游戏中只能显示2个,可以改4个,但是后两个貌似不起作用,items.txt物品只有2个特效,自行添加是否可以生效未尝试)
前面4个数字(0,0,0,0)是特技代号,后面4个数字(-1,-1,-1,-1)是特技数值(不能过大,会死机,我都是修改到30,应该可以到99),修改2个即可,后两个直接修改的话不生效。特技最有用的感觉还是全兵种伤害和全兵种防御。套装技效果可以直接修改套装配置文件,改得太厉害就是神一样,没什么意思。
特技代码如下(29之前的似乎都无效,56~107都是加经验的,没实际用处):
29冲锋几率
30突击几率
31火箭几率
32挑衅几率
33伪报几率
34闯阵几率
35火计几率
36连环几率
37镇静几率
38狙击几率
39冲锋伤害
40突击伤害
41奔射伤害
42齐射伤害
43火箭伤害
44落石伤害
45火计几率
46步兵伤害
47骑兵伤害
48弓兵伤害
49坚守效果
50强行效果
51鼓舞效果
52伤害减免
53步兵防御
54骑兵防御
55弓兵防御
108声望
109单挑力
110单挑技
111单挑速
112必杀技
113回射伤害
114先发伤害
115先发几率
116单挑近战减伤
117单挑远战减伤
118全兵种伤害
119七星风雷伤害+%
120天下无双回合数增加
121七星风雷回合数增加
122全兵种防御
123召唤武将(不知什么用)
124随机经验增加(没什么用)
125力敌三英行动%
126力敌三英减伤%
127力敌三英伤害%
127快刀斩伤害%
128惊鸿一瞥混乱几率%
129力敌三英回合数增加
130快刀斩气力减少
131乐琴悲歌士气减少
132乐琴悲歌气力减少
133劲弩破敌气力减少
134一骑当千气力减少
135空城计气力减少
136地火阵气力减少
137悍将重镇气力减伤%
138锐气之卒兵力增加%
139乘胜追击伤害增加
140步步蚕食攻击增加%
141步步防御攻击增加%
142一骑当千倍率增加%
143悍将重镇伤害增加%
144劲弩破敌次数
145一骑当千范围
146空城计回合数增加
147地火阵回合数增加
148悍将重镇回合数增加
149锐气之卒数量(召唤的部队个数)
150乘胜追击回合数增加
151步步蚕食气力减少
152步步蚕食回合数增加
2.物品属性修改
28,29,-1,-1,6,5,-1,-1
格式和特技一样,前4个是代号,后4个是数值,游戏里只能显示3个,第4个修改无效(items.txt里自行添加是否可以生效未尝试)。属性代号如下(数值可以改到99,超过99会死机):
0步兵
1骑兵
2弓兵
3水兵
4攻城
5守城
6练兵
7征兵
8武艺
9勇猛
10骑术
11箭术
12生擒
13谋略
14计略
15冷静
16抢掠
17情报
18治农
19治市
20治水
21修筑
22巡查
23算学
24人脉
25仁德
26辩才
27交涉
28文化
29魅力
改成8,9,10,-1,99,99,99,-1就是武艺、勇猛、骑术各+99
3.物品自带技能(非套装技能)
0,0,-1,-1
4个数字就代表技能代号,可以改4个,同样只能生效2个,技能序号如下:
0冲锋
1坚守
2突击
3奔射
4齐射
5火箭
6伏兵
7内讧
8鼓舞
9连环
10火计
11天文
12落石
13陷阱
14伪报
15挑衅
16镇静
17强行
18闯阵
物品各种属性修改至此结束,注意:存档里的物品属性修改只针对该存档生效,对其余存档无效。但修改items.txt文件则是对整个游戏剧本(除非自定义剧本且没有用官方宝物)都有效。
4.添加宝物(势力宝物修改)
在神器模板之后就是势力修改,势力修改主要是添加宝物以及修改数量,以我自己的势力修改为示例,如下图【图片】【图片】ID=45就是我的势力代号。搜索是自己势力拥有的城市,别去改。是科技,0~81全加进去就是全满。
这个就是宝物数量以及宝物修改,itemid="1"就是代号为1的宝物,count="999"就是数量为999个。
注:神器珍品类的数量改成999,进入游戏也会自动变为1(可以采用复制的方法,即再复制一行就变成2个,但这样太麻烦了,可修改游戏配置文件里的items.txt,批量替换所有Unique":1为Unique":0。然后再从存档里修改数量即可生效)。
全物品代码实在太多,这里就贴一下套装物品代码(共12个套装,如果发现无法添加,请先把游戏安装目录下的config\world\items_lite.txt里的内容全部复制替换到items.txt里即可)
ID:92201,八荒火龙方天戟
ID:92202,兽面吞头连环铠
ID:92203,嘶风赤兔胭脂兽
ID:92204,三叉束发紫金冠
ID:92205,青龙偃月冷艳锯
ID:92206,绿锦袍披镶金甲
ID:92207,嘶风赤兔汗血驹
ID:92208,金丝绿纱披肩帽
ID:92209,风水采旄桂旗
ID:92210,璀粲明玉绮罗衣
ID:92211,六龙玉鸾驾云车
ID:92212,瑶金翡翠明珠冠
ID:92213,七弦梧桐焦尾琴
ID:92214,风雪翻毛藏红袍
ID:92215,踏雪乌雅一点白
ID:92216,桦皮三孔胡笳
ID:92217,豪龙无双偃月刀
ID:92218,无双龙鳞筩袖铠
ID:92219,照夜玉兰白龙驹
ID:92220,章武金牛八剑
ID:92221,五钩神飞亮银枪
ID:92222,白狼傲踏明光铠
ID:92223,粉淀玉龙里飞沙
ID:92224,照月白银狮头盔
ID:92225,北斗七星风雷剑
ID:92226,七星锦绣云鹤氅
ID:92227,机关四轮素车
ID:92228,奇门遁甲八阵图
ID:92229,淮阴侯韩信剑
ID:92230,斜月雁翎白银铠
ID:92231,荆襄白萌
ID:92232,三股七弦琴
ID:92233,破军丈八灵蛇矛
ID:92234,鎏金黑耀鱼鳞铠
ID:92235,乌云踏雪玉追马
ID:92236,赤珠新亭刀
ID:92237,寒光天燮绿沉枪
ID:92238,百叶黄金麒麟甲
ID:92239,雷鸣闪电追风驹
ID:92240,青面黄金十字盔
ID:92241,秋霜玄墨暗影刀
ID:92242,金边映月黑光铠
ID:92243,风旋电掣逸尘马
ID:92244,神勇护身烈毛毡
ID:92245,潜龙在渊截玉剑
ID:92246,红袍玉带锦衣裘
ID:92247,幽明气运绝影马
ID:92248,轮回奇缘鸣金环
其他代码是
80023,80064~80072神器书
90100~90129每两年1次的比武大会奖品神器(不属于神器珍品,可在存档模板修改数量属性)
100022~100071原有神器
100091~100094神马
兵符:
ID:520,藤甲兵虎符
ID:521,丹阳兵虎符
ID:522,大戟士虎符
ID:523,解烦军虎符
ID:524,陷阵营虎符
ID:525,先登死士虎符
ID:526,白耳精兵虎符
ID:527,西凉铁骑虎符
ID:528,飞熊轻骑虎符
ID:529,白马义从虎符
ID:530,虎豹骑虎符
ID:531,象兵虎符
ID:532,无当飞军
ID:533,连弩兵虎符
ID:534,五溪蛮兵虎符
麒麟送子符
ID:581,麒麟送子符
以上这些物品(兵符、麒麟送子符除外)都需要添加模板,模板格式如下(所有物品模板都是这种模式,具体添加方法前面已有说明):
0,0,0,0,-1,-1,-1,-1
0,0,-1,-1,6,5,-1,-1
0,0,-1,-1
……………………………………
gameitemid="XXXXX"是物品序号,建议和物品代码一致,方便查找
modeid="XXXXX",是物品代码
5.城市修改
再下面的city就是城市修改,可以修改城市规模以及特性等,其余的钱粮和具体参数游戏都可以直接编辑。【图片】6.武将修改
武将修改也是存档修改的重点,同样也可以通过修改配置文件来实现。【图片】【图片】武将修改主要是第一行代码,下面的都是属性装备等,游戏里也可以直接编辑。
这一行代码关键点就几个:
official="34"——这个是官职,327是皇帝,往下依次降,可以多个武将一样的官职,可以给自己子女封一堆王。没试过是否可以一堆皇帝。
cityid="107" campid="8"——武将所在城市和所属势力,改这个可以把别人的武将直接挖到自己这里。
icon="1122"——这个就是武将头像,觉得不好看的可以自己替换,头像修改这里就不展开了,找到游戏安装目录\res\generalicon,里面都是头像,找到对应序号替换即可。
specialskill="0"——武将拥有的特技(武将技):可以改套装特技,代码如下:
ID:1,魏武挥鞭
ID:2,天下骁锐
ID:3,长驱直入
ID:4,威震逍遥津
ID:5,无畏冲锋
ID:6,威震华夏
ID:7,断桥大喝
ID:8,七进七出
ID:9,七星风雷
ID:10,仁者无敌
ID:11,暗度陈仓
ID:12,逐虎过涧
ID:13,攻心为上
ID:14,火箭扬威
ID:15,诡计百出
ID:16,霹雳车鼻祖
ID:17,白马突击
ID:18,鹰视狼顾
ID:19,千里奔袭
ID:20,一言不发
ID:21,声东击西
ID:22,木牛流马
ID:23,神威突击
ID:24,铁锁连环
ID:25,子午谷奇袭
ID:26,锦帆横江
ID:27,江东半壁
ID:28,火烧连营
ID:29,严阵以待
ID:30,霸王扬威
ID:31,江东虎啸
ID:32,卷土重来
ID:33,箭无虚发
ID:34,伤痕累累
ID:35,天火燎原
ID:36,左右驰射
ID:37,陷阵之志
ID:38,胡服骑射
ID:39,天下无双
ID:40,横扫千军
ID:41,威风八面
ID:42,豪杰之志
ID:43,妖术
ID:44,百步穿杨
ID:45,铜墙铁壁
ID:46,关门打狗
ID:47,事半功倍
ID:48,天火灭世
ID:49,雷霆万钧
ID:50,生当作人杰
ID:51,死亦为鬼雄
ID:52,战神降临
ID:53,霸王英魂
ID:54,天龙破城
ID:55,一鼓作气
ID:56,单骑退雄兵
ID:57,拔矢啖睛
ID:58,裸衣决斗
ID:59,以德服人
ID:60,驱虎吞狼
ID:61,伪计策反
ID:62,十面埋伏
ID:63,八门金锁
ID:64,整顿军纪
ID:65,逢战先登
ID:66,以逸待劳
ID:67,武陵蛮王
ID:68,单枪匹马
ID:69,纸上谈兵
ID:70,兵粮补充
ID:71,刀枪不入
ID:72,火神后裔
ID:73,忠勇血路
ID:74,合众相助
ID:75,屡败屡战
ID:76,苦肉计
ID:77,弓腰姬
ID:78,程公威名
ID:79,白衣渡江
ID:80,雪中奋短兵
ID:81,运筹帷幄
ID:82,百胜解烦
ID:83,关西猛将
ID:84,持久战
ID:85,将计就计
ID:86,掎角之势
ID:87,京都壁垒
ID:88,伏兵袭杀
ID:89,奇袭烧粮
ID:90,美人计
ID:91,困兽犹斗
ID:92,再而衰竭
ID:93,劲弩破曹(套装特技)
ID:94,快刀斩(套装特技)
ID:95,惊鸿一瞥(套装特技)
ID:96,乐琴悲歌(套装特技)
ID:97,水淹七军
ID:98,一骑当千(套装特技)
ID:99,初生牛犊
ID:100,侵扰游击
ID:101,疾兵救火
ID:102,居中调配
ID:103,关西半壁
ID:104,单刀赴会
ID:105,力敌三英(套装特技)
ID:106,地火阵(套装特技)
ID:107,空城计(套装特技)
ID:108,兵贵神速
ID:109,唤雷
ID:110,降雷
ID:111,御雷
ID:112,树精守卫
ID:113,生生不息
ID:114,天之四灵-东
ID:115,树藤穿刺
ID:116,心炎
ID:117,永劫炼狱
ID:118,天之四灵-南
ID:119,自爆
ID:120,白虎晨鸣
ID:121,杀伐之神
ID:122,天之四灵-西
ID:123,震撼大地
ID:124,御水滔天
ID:125,司命之神
ID:126,天之四灵-北
ID:127,悍将重镇(套装特技)
ID:128,锐气之卒(套装特技)
ID:129,乘胜追击(套装特技)
ID:130,步步蚕食(套装特技)
ID:131,七星续命
ID:132,夺锐
ID:133,一身是胆
ID:134,倾国倾城,
注:四神的几个特效我改了,无法生效。
子女会多几个代码,可以编辑特性以及武器类型(正常武将特性没找到修改的地方,直接拷贝代码读档后无效,不知道有人研究出来了没,有的剧本好像就是所有武将没特性,除了子女)【图片】228,239,0,0,0,0,0,0,0,0——这个就是特性,除了兵种特性外,其余的用户不大,就是增加一点属性。兵种特性代码:
id:284,无当飞军
id:285,飞熊轻骑
id:286,解烦军
id:287,陷阵营
id:288,白马义从
id:289,藤甲兵
id:290,丹阳兵
id:291,西凉重骑
id:292,先登死士
id:293,虎豹骑
id:294,大戟士
id:295,白毦精兵
id:296,象兵
id:376,五溪蛮兵
id:377,连弩兵
itemmainweapontype="8" 这个是武器类型,7是单手,8是双手,9是大刀,10是枪矛,12是戟,14是斧子,16是棒槌
改完武器类型后记得把单挑模型也改一下,就是solores="zhongyuan_nvwujiang"这个,可以参考其他武将改,zhongyuan_nvwujiang,这个是女武将类型,男武将都是著名人物的模型。xuhuang、dianwei、lvbu等等
二、配置文件修改
1.套装修改
配置文件这里只谈修改宝物,即items.txt文件。文件位置在游戏安装目录\config\world下。
打开该文件,会发现所有宝物的代码格式都是一样的,即
[{"Array":0,"ID":1,"Temp":"\u679C\u4E0B\u9A6C","Name":15000,"Class":1,"Type":1,"Icon":1,"Level":1,"Effect":34,"EffectParam":1,"Effect1":0,"EffectParam1":0,"Ability":-1,"AbilityValue":0,"Ability1":-1,"AbilityValue1":0,"Ability2":-1,"AbilityValue2":0,"Skill0":-1,"Skill1":-1,"Cost":10,"Price":1200,"Unique":0,"Desc":16000,"Sort":112,"Origin":"1,2,3,4,5,","TaoZhuang":0}【图片】ID就是物品ID,我们需要修改的主要是:
Effect、EffectParam:物品特技1,序号和数值,
Effect1、EffectParam1:物品特技2,序号和数值,
游戏里只能显示2个,自行添加第3、4个的话效果不生效。
Ability、AbilityValue:物品属性1,分别是ID序号和数值
Ability1、AbilityValue1:物品属性2,分别是ID序号和数值
Ability2、AbilityValue2:物品属性3,分别是ID序号和数值
游戏里只能显示3个,自行添加第4个的话效果不生效。
Skill0、Skill1:物品自带技能,填技能ID即可
游戏里只能显示2个,自行添加第3、4个的话效果不生效。
序号和数值在存档修改部分已经列出来过,往上翻就能找到。
以上这几个代码修改与存档修改几乎一样。只是配置文件修改后是对所有存档以及新游戏都有效。
接下来就是重点,套装专属属性,每个物品结尾都有一个"TaoZhuang":0,最后这个数字就是套装专属属性,对应如下(想要那个就添加哪个):
ID:1,力敌三英
ID:2,快刀斩
ID:3,惊鸿一瞥
ID:4,乐琴悲歌
ID:5,劲弩破曹
ID:6,一骑当千
ID:7,空城计
ID:8,地火阵
ID:9,悍将重镇
ID:10,锐气之卒
ID:11,乘胜追击
ID:12,步步蚕食
注意:套装专属属性至少要2件才可以生效,4件最多。必须是不同部位的。另外套装技能并不是套装自带的,而是武将必须有这个技能才可以,所以先要修改武将,让武将有这个技能,套装专属技能属性才能生效。武将修改前面已经说过,往上翻即可。
还有,套装的专属属性效果也可以更改,只要改配置文件itemstaozhuang.txt(文件位置在游戏安装目录\config\world下)即可,目前就12种套装,你还可以添加新的套装,复制原套装代码,自行往下添加修改即可,但是否有效未尝试。
[{"Array":0,"ID":1,"Temp":"\u529B\u654C\u4E09\u82F1","Name":9549,"Effect":127,"EffectParam":30,"Effect1":130,"EffectParam1":1},
套装代码是如上格式,示例是ID1的套装属性,也就是力敌三英。
Effect":127,"EffectParam":30——力敌三英2件套属性,127是特技代号,力敌三英伤害%,30就是数值,这两个都可以改,详见前面的特技代码,可以改成别的技能,比如七星风雷伤害等等。
Effect1":130,"EffectParam1":1——力敌三英4件套属性,130是特技代号,力敌三英伤害%,30就是数值,这两个都可以改,详见前面的特技代码,可以改成别的技能,比如七星风雷伤害等等。
理论上套装属性是可以自行随意添加下去的,ID13、ID14……
这样再配合物品配置文件items.txt(修改每个物品后面的"TaoZhuang":0,将0改成对应套装属性ID即可)就可以改出N种套装。【图片】安卓和IOS记得改完存档后将最后一行代码的hash和size都改成81106348 再导入。