自动战斗与手动战斗的差别【不考虑翻车】

2021/12/192448 浏览综合
说实话,我观察了许久,最终打算说出来……
我之前在论坛里面发布了一个问题,自动与手动的好处,不过所有人的回答是翻车问题……【翻我帖子】【先解决翻车问题,不开加速,时刻准备按暂停,不贪子弹,不贪刀,就不会翻车】
首先肯定会有人想,自动不就是和手动一样的吗?不然官方肯定不会出啊,不然多影响平衡?
啊!我还真要告诉你,还真就不一样!
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看清两张图片了吗?栜蜥在被我打了一枪后行动条竟然增加了!
你以为这就是有失平衡的地方?
NoNoNo~
这没有损害平衡。
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看见没?敌人攻击的时候我们也会增加行动条!
那哪里不合理?哪里有失平衡?
TapTap
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看见没有,角色移动的时候,敌人的行动条了!
诶?那敌人移动的时候我们角色会不会也增加行动值?
TapTap
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很可惜,并不会……
其实,自动战斗虽然会扣除“更多”的行动值,但是手动战斗的时候,自己的行动值也会额外倒退,所以自动战斗扣除更多的行动值就被抵消了,所以综上所述,自动战斗实际比手动战斗更加优秀,更适合战斗,而手动战斗只适合害怕翻车的萌新们……【手动战斗额外倒退的照片截图截不过来,所以就没有了,不过可以自己观察】
【当然,这么做是为了防止有人同时拉3个怪给自己刷行动值,所以就不怪黑么么么么了】
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