70防具(极)究极对比攻略(实际测试中存在误差,修改结论)
补充说明:由于黎明套触发厄运效果在自己身上,无法享受全程,伤害期望值下降。还有其他套一些测试导致结论变更。
补充结论:没有条件满暴击率得,优先黑夜满暴击率。
有条件四套都满暴击率得,高武道值优先黑夜,次选黎明,再次日暮。黎明套和日暮套整体强度相当,黎明套多一个团队效果。总体来说,黑夜套比黎明日暮收益大10-20%左右。黎明考虑到有团队收益,调整可能性不大,日暮总体和黎明持平,预计后续哭一哭还有希望。如果出转换牌,先考虑黑夜。
满暴击率下
爆发:
黑瞳>黎明≥日暮>宿命。
高武道值加神乐持续:
黑瞳>黎明≥日暮≥宿命
低武道值加神乐持续:
黑瞳>日暮≥黎明≥宿命
低武道值持续:
日暮>黑瞳>黎明≥宿命
不过这是个伪命题,因为低武道值几乎不可能满暴击率。
文章开头会对每个套装一些细节做说明,抽空可以看看
看了很多回复提醒了我,如果厄运算最外围增伤,那么就棒棒,如果算异常增伤,就拉稀。拉稀也比黄昏好一丢丢。
随着近几次更新的不断微调,70防具都出现了或多或少的改变,这次我们就把四套防具全部纳入对比,并对每一套防具进行一下分析。以便于接下来的版本中大家可以更直观的选择自己的武者的防具。
1.日暮套(基础套):全属强350,MAX力量/智力800,基础物/法攻击450,附加伤害20%,MAX基础攻击提升率35%。(貌似被砍的最恨的一套)
2.黑瞳套(暴击套):暴击伤害100%,暴击率90%,附加伤害20%,暴怒伤害增加30%,施放技能时按照比例增加自身伤害=(暴击率/7+暴击伤害/15)最高40%。
施放暴怒后,技能伤害提高150%,持续10秒(内置CD 20秒)。
3.黎明套(异常套):异常伤害提升50%。全队异常伤害提升10%,持续5秒,CD15秒。全属强250,附加伤害20%,攻击异常状态的敌人产生厄运效果,自身攻击厄运效果的敌人,造成50%伤害,持续10秒,CD15秒。
4.天命套(CD套):全五维提升20%,减少CD40%,附加伤害20%,自身伤害提升10%,突破减少CD上限10%。
我们先简单说说每套的情况,和近段时间实测的一些效果和未实测的一些猜想。
@1日暮套一目了然,增加的都是基础属性,提升的都是面板数值及属强数值,并且落日套的触发模式也代表着这是一套偏向持续输出的套装。基础攻击的换算公式为:基础物/法攻击*(1+攻击提升率)*(力量/智力*0.002)。举例说明,武者基础物理攻击为1000,攻击提升率首饰为12%,左槽为12%,职业本身带6%,力量4000。那么所得基础面板攻击为1000*(1+0.12+0.12+0.06)*(4000*0.002+1)=11700。
@2黑瞳套,这套是四套里面,天生就能满暴击率的一套,其实很多老玩家对于暴击类套装有着先天的抵触,这个怨念来自60版本的血统套。实际黑瞳套在保证有大量的暴击率和暴击伤害的同时,加入了暴怒增伤及一种全新的外围增伤模式,buff名称无尽暗域,
很*的名字。实际效果也确实非常棒棒,这个是全新的最外围增伤,三件套效果描述最高25%,那么就是所有伤害乘25%,现阶段测试这个buff在触发后就一直持续,无CD,无范围要求。四件极的效果下,描述最高可以达到40%,但是实际我估计了一下好像达不到那么高,因为暴击伤害是不算系统赠送50%的,是按照实际自身的暴击伤害/15。那么我估计了一下,武者暴击率进图130%,暴击伤害进图220%,所得无尽暗域提升是33%左右。下文对套装对比的模拟也就按照33%这个数值进行对比,如果有大佬算出来是高于这个数值的,那么黑瞳套整体效果期望值就更好,反之就更低。
@3黎明套,大家近期最期待也是讨论最热烈的一套。这套的主要争议点,也是主要增益点就在厄运伤害的加成上。这个加成也是类似于黑瞳套无尽暗域一样的最外围新增类加成。实际效果就是伤害乘50%厄运伤害得最终伤害。但是这个厄运效果,描述上看,持续10秒,CD15秒。有5秒的真空期。按笔者的逻辑,这个厄运效果应该是附身在BOSS身上,类似于一种异常效果,那么就会产生2种情况,1,厄运效果在玩家不停攻击下,不停刷新,出现真空期时候,刷新到最新的10秒持续,相当于这个10秒内玩家对BOOS再次产生伤害,厄运效果就又挂重新能挂上,相当于跳过了5秒真空期。2,队友也穿黎明套,队友产生的厄运效果挂BOSS身上,自己也能享受(因为写代码的人不会那么麻烦的去写是哪个ID玩家产生的厄运效果,只会挂1种厄运。如果真这么写,8人老三就会看到BOSS血条下面8个厄运debuff了。)所以不管是哪种情况,笔者感觉厄运效果这50%都是能无真空期享受到的。(如果不是,请出门右转提交bug,不要来打我)。
@4天命套,这个套大家都认为,是神乐专属套,然后有好多神乐玩家认为这套并不出色。我先来科普下减少CD带来的收益情况吧。先说下,这个游戏减少CD是有上限的,上限是60%,带天命套极的玩家的上限是70%。然后减CD之间的效果是加算的,举例说明,头,鞋,上衣,裤子,分别是5%减少CD,那么总计效果就是5%+5%+5%+5%是20%,别看是加算,其实这个算法是有利的。然后减少CD的提升怎么样呢?我们来举例说明一下,一个A玩家,带着70极武器,辉夜首饰,牛逼轰轰的走了过来,他能减少的CD量为25%,另一个身穿天命的B玩家瑟瑟发抖,他能减少的CD量为65%。然后假设技能分别是觉醒60秒CD,X技能30秒CD和Y技能20秒CD,3个技能。那么在5分钟(300秒)内,A玩家总计丢了6次觉醒,13次X技能,20次Y技能。B玩家总计丢了14次觉醒,28次X技能,42次Y技能。眼尖的玩家就会发现,单位时间内,B玩家丢出的技能数量是A玩家的1倍以上,也就是说,B玩家整体伤害可以提升1倍以上。然后我们再看下,相对于B玩家而言,减少CD提升到70%极限的效果又是如何的,单位时间内,B玩家极限可以丢16次觉醒,33次X技能,50次Y技能。也就能看出,减CD是侍魂游戏内,唯一一种,越堆高越强的属性,65%-70%减CD,理论总提升能达到15%以上。还是非常可观的。注意:下文对比,我们会把天命套的总体减CD提升算做提升1倍。
四套70级防具(极)简单的分析和说明了一下,那么我们又要抬出官方的伤害公式啦~
伤害的构成分为常规、破防、增伤三大部分,总公式如下:
最终伤害=[常规伤害(非破防部分) 破防伤害]*额外增伤对应上述的总公式,对每个部分进行拆分,如下:
★常规伤害=(物理法术攻击力*力智加成 独立攻击-独立防御)*属强加成*攻防等级差加成*暴怒伤害加成*[1-(敌人防御转化减伤 敌人伤害减免-伤害减免穿透)]
▲破防伤害=破防攻击力*(1-敌人伤害减免)
●额外增伤系数=暴击增伤*技能增伤*附加伤害*各种异常状态增伤*种族增伤*暴怒最终伤害增伤*特殊增伤(比如天空套光环、各类特殊触发效果等等)最后把三大部分,套入到【最终伤害=[常规伤害(非破防部分) 破防伤害]*额外增伤】
常规伤害,破防伤害都是我们常说的内圈增伤,额外增伤系数里的项目就是我们常说的外圈增伤。
我们先来说下几个前提条件,1.假设四套都是在进图能满暴击的水平线上进行对比,这点比较重要,因为数据模拟中发现,如果不在这个水平线上,那么黑瞳套有天生的必产生暴击的优势,整体效果是要好于其他三套的。2.厄运效果50%能一直持续,前文也分析过了。3.黑瞳套三件套效果按照33%计算。如果实际玩家得出的数据大于该数据,则黑瞳套优势大些。4.宿命套减少的CD按照2倍加成计算。5.黎明套带来的异常伤害没有计算入总体伤害中,所以黎明套分析伤害的整体期望值是要高一些的。
图表数据太多,我还是用问答的形式来说明下几套的对比情况吧。
1.问:70防具(极)哪套最强?
答:在进图都满暴击的条件下,爆发输出排名:
黑瞳>黎明>日暮>宿命。
答:在进图都满暴击的条件下,持续输出排名:
黎明>黑瞳>宿命>日暮
答:在进图暴击率76%以下,伤害排名:
黑瞳欺负黎明吊打日暮,宿命
2.问:在组队有神乐的情况下,套装伤害有没有什么影响。
答:组队有神乐情况下,黑瞳套伤害得意稳定提升,日暮套伤害下降,天命套伤害提升但是神乐重置技能效果对于天命套提升不大,黎明套异常伤害提升少许,整体伤害提升略低于黑瞳。
3.问:70防具(极)搭配首饰有没有说道的点?
答:天命套对于减少CD的效果越多提升越大,建议首选辉夜。黑瞳套四件套效果对于十握首饰稀释度还是有点的,可以按职业酌情考虑辉夜的CD效果。主要首饰搭配,还是看职业去选择。
4.问:贺隐天诛自带进图必爆的职业的套装选择?
答:这个问题其实也和许多玩家进行过探讨,分几种情况,大佬玩家,首选黑瞳套,因为高爆发的特效,短时间内能秒掉BOSS,肯定容错率也会是最低的。普通氪金玩家,黎明套就是个不错的选择,有续航同时配合职业特性能产生一定的爆发能力。
5.四个套装相比,关键属性是什么?
答:关键属性在于暴击率上,因为后续版本70极武器自带50%暴击伤害,然后武者本身基础自带50%暴击伤害,也就是说,后续版本上,打出暴击伤害的基础加成就是伤害翻倍了,能否产生暴击是拉开伤害的关键。
6.破防攻击,BOSS防御,穿刺,攻击等级等对于伤害影响如何?
答:首先说下独立攻击,大家完全可以看做是等同于物理/法术攻击同样的效果。
其次是破防攻击,新的70版本防具,除了日暮套对于破防攻击提升较低外,其他三套其实主要加成形式都是外圈增伤。所以破防攻击越高的大佬,日暮套的利用率越低。
然后说到BOSS防御的影响,BOSS防御越低,日暮套的优势越高,反之其他三套收益高。已知新副本的BOSS,防御都比较高。穿刺和攻击等级,对于四套的提升差距几乎可以忽略不计。日暮套略微好些。
7.这次防具数值调整,临界点是多少?
答:这次防具数值调整,满暴击率条件下,黑瞳套的伤害都是高于日暮套的,然后黎明套在有异常伤害加持下,整体伤害也是略高于日暮套的。
结论:本次四套70防具(极)在进图满暴击率的条件下,除了落日套吃亏一些,宿命更像是功能套装,黎明和黑瞳套相对是平衡的,前者主持续输出,后者主爆发输出。不过进图满暴击率的投入难度大家还是能预想到的,一些职业自带少许暴击率会对套装选择更加灵活主动一些。暴击率暴击伤害的坐骑我还是错过了啊。实在还要问我哪套强的,看问答1.。