四艺思路
今天就写一下四艺的思路吧。
首先四艺有四种品质,蓝紫橙红,品质越高效果越好,然后四艺有四个位置,琴棋书画,主属性对应的分别是攻击生命防御先手,副属性都是随机(副属性可以重复),四艺每升两级强化一个副属性。
花果山四艺是非常坑的一个点,相对于其他游戏,它虽然只有四个位置,但更加离谱。每个四艺的副属性都是随机的,副属性的品质也是随机的,也就是说即使你的副属性很对,也有可能是个B级属性,不值得培养。然后每升两级随机提高一个副属性。再然后就是天赋,强化到三个同样的副属性时会出现对应的天赋,副属性里有两个相同的属性,不论强化到哪一个,只要强化到名字相同的属性三次就可以追加天赋。总之四艺是个大坑。
商店四艺,免费刷就够了,不要用叶子,橙套缺那个位置可以去买,蓝紫色就是浪费钱,铜币越往后越缺,不能浪费。
蓝紫升级小于等于四级是被消耗时返还100%的资源,蓝紫色强化到4级就可以不用强化了,等橙红。
然后下面就是对各套装的简介吧。
子神:开局减怒,前期暂时不建议用,pve推本效果收益不好。主PVP的话可以用,用来压对面怒,先发动技能,月怜,逍遥之类的控制可以优先打出来,拿主动权。
酉鸡:开局加怒,差不多是每个队伍必备的,推本PVP都是好用的。给宣连隐、逍遥等辅助带。
雪驹:击杀回怒,有收割能力的名士携带,增强收割能力。如陵、玉泽等,猎奇一点就是首辅带,只要你自信首辅能杀人(
吉羊:额外治疗,奶带的没什么好说的。
玉牛:开局提供护盾,和鸡一样每个队伍必备的。给队伍的肉带,如宸王等。
绯豚:行动后概率为攻击力最高的名士加怒。辅助不知道带啥带猪也行,给主C不稳定回怒,增加输出。主C是首辅的话带几个猪还是挺好的。
沐猴:释放技能后概率为攻击力最高的敌方减怒。辅助不知道带啥带猴也行,扼制敌方输出用的,概率比猪大,减怒也还挺多的,也是辅助不错的选择。
逸兔:保命用的。前排是攻击前排或者辅助突破低站不住脚的话带个兔子防止暴毙。
冰狼:打同站位加伤。适用性不广,鹿蜀玉泽可以带。
金鱼:同排减伤。可以前排带增加前排抗伤能力站得住脚,也可以后排辅助带保护输出,给输出安全的环境。
小熊猫:击杀回血增伤。同样建议是有收割能力或者具有强势单攻能力的名士带,不然触发不了效果。
变色龙:生命高于50%提供免伤,低于50%提高增伤。个人认为非常有意思的四艺,月怜搭配奶我认为非常强,一直去吃免伤buff,在前排一直抗揍。前排输出都可以带它 ,既有免伤让自己站得住脚,又有增伤补输出。小季也可以带。输出的话就算了,别带了。
赤枭:攻击控制效果增伤。搭配月怜文司宥等的时候可以尝试带,但个人认为适用性不行,不推荐用。
沙蝎:攻击生命比低的增伤。收尾的副C名士可以带,陵、玉泽、惊墨等在队伍里充当收尾工作的名士带。
锦鲤:奇数回合增伤。现在很鸡肋,收益过于不稳定,不太推荐。
璃龙:攻击生命比高的增伤。适用于各种输出类名士,收益很高。打boss和学会副本都很好用。
灵蛇:首次怒攻伤害增加。前期璃龙不够,可以给副C用一下,个人认为很拉胯,数值增伤和龙一样,收益只有一次,比龙收益差很多,不合理。
可以优先使用数值高的四艺,并不一定追求套装效果,用散件凑出最高攻击同样是很好的选择。
现在能想到的大概就这些🤣🤣🤣还是之后补吧🤣🤣🤣