机制探究第六期——荒冢冥行者-甘瑟尔
好久不见,由于团本的原因,所以这两期间隔比较长
本期内容是伦敦流的核心之一,荒冢冥行者-甘瑟尔
大家如果有什么其他想要了解的测试内容可以回复给我,我会根据自身能力及测试必要性进行采纳
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为什么是甘瑟尔?
在游戏早期伦敦流未被开发出来的时候,轮子的外网评分非常低,很多人都没有注意过这个亡灵的忍者。直到伦敦流开发出来后,轮子才逐渐进入到大家的视野之中。 而轮子的机制比较特殊,死后可以继续以灵魂状态输出也是目前游戏内独一无二的机制,做轮子的测试也是让大家能够进一步的了解这个英雄。
甘瑟尔的技能
开场技能顺序
幻影移形(换位)-普通攻击(平a)……
若受到伤害且欺诈幻影(反击)未处于冷却状态则会释放欺诈幻影(反击),否则将一直进行普通攻击(平a)
技能大致CD
幻影移形(换位):仅开场使用一次
欺诈幻影(反击):8s
技能开场大致时间轴
前排、后排
0:02 幻影移形
轮子的特殊机制
轮子开场会直接生成在预定站位上 而不是像大部分英雄一样要先从场外跑进场再站定位置 也就是说轮子无论在前排或是后排,开场的技能释放时间都是相同的
幻影移形与其他开场技能的判定
由于开场判定的结果与急速有关,所以下面的测试会分别做近似急速(只能是近似急速,无法做到完全相同)与高急速的对照
轮子-奈拉
左侧为近似急速,右侧为高急速
高急速的结果可以得出,轮子的幻影移形期间并非无敌,哪怕人物已经从地图上消失了也依然会被锁定,被奈拉钩出来
轮子-天罚
左侧为近似急速,右侧为高急速
由于天罚开场时模型不在场内,轮子会选取第二目标进行换位 低急速下天罚会打空(图中的伤害数字是商人受到的伤害留在了原地,而非轮子) 高急速下天罚会打断轮子的换位
原因是天罚的裁决是开场就进行锁定,而从锁定到“戳人”有一段不短的时间,无论这期间目标位置如何变化,技能都会打到原位置上。而这期间如果目标离开了该位置,裁决就会打空。
轮子-修女
左侧为近似急速,右侧为高急速
修女与天罚相同,也是开场就进行锁定,动画表现上可以看到地上会插一根剑,就是修女技能的落点。 比较有意思的是修女的开场技能“秘密审判”是包括位移和三连击两部分的,而无论目标在哪,这个三连击都会直接打在锁定的目标上。也就是看到右图中修女隔空对着轮子打了个三连击。
轮子-轮子
左侧为近似急速,右侧为高急速
先讲一下左侧近似急速的情况,由于我方轮子急速略低于敌方轮子(20专武和25专武的急速差距)所以敌方先完成换位,打断了我方轮子的换位,也就是可以看到头上只有我方轮子有减防的标志。
然后是这里高急速的判定很有意思,两人回到了原位。 由于急速差距过大,我方先完成了换位,敌方轮子才开始换位,所以就又换了回来,双方也都有减防标志。
这里就要详细讲一下轮子换位的判定机制
轮子的换位与天罚/修女不同,并不是开场就直接锁定了,而是在换位动作的时候才开始锁定。而轮子的换位动作也并非动画所表现的那样开场就已经开始动作了,那只是一段假动画,真正的动作时间是在轮子从屏幕上消失后才开始,这也就是为什么急速相近的时候高急速会打断低急速的换位,而急速相差较大的时候就会先后换人。而锁定目标这一工作也是在轮子从屏幕上消失后才会开始进行,这也是为什么右图会在换位后又换了回来。
欺诈幻影是否可以规避技能?
是
欺诈幻影与女仆扫地/蝴蝶闪烁相同,是会有短暂的无敌时间的,可以让技能弹道丢失,甚至直接骗掉敌方的关键技能
左图可以看到蝴蝶正在对轮子释放放逐,但是由于轮子被商人平a触发了欺诈幻影,蝴蝶放逐的目标丢失,可以看到右图轮子现身后未被放逐,而蝴蝶的放逐也进入了cd而开始平a
欺诈幻影是否可以解除控制?
是
可以看到左图在1:17蝴蝶释放了大招,轮子进入睡眠状态 但是右图看到1:16的时候由于受到伤害触发了欺诈幻影,轮子反击的同时也立即解除了控制
欺诈幻影的CD是否会受到急速的影响?
否
可以看到在双子急速buff下 轮子反击的CD依然为8s 没有受到急速的影响进行缩减
专武技能“恨意增幅”是否能够叠加?
是
无人死亡,轮子对女妖的平a伤害为33024
死亡1人,轮子对女妖的平a伤害为50126
死亡2人,轮子对女妖的平a伤害为67982
测试中轮子未佩戴神器,图中也可以看到并没有可以让轮子对女妖伤害产生变化的其他变量(双子的链子是连接的瑜伽老师与双子,敌方女仆跟随的是绿剑,兔弓的debuff开场也是打在了绿剑身上,轮子换位的英雄是女仆,都和轮子与女妖无关)
灵魂形态的特殊之处?
不会被选中
不会受到控制
不会受到伤害
每秒损失生命值,但是血量可以通过吸血和敌人的死亡进行回复
持续损失生命的速率会越来越快
更新内容:灵魂状态下有关吸血的问题,是我个人疏忽了,这里道个歉
解释一下原因,我自己的轮子是20专武,没有解锁吸血属性,所以对于灵魂形态吸血的作用机制我选择的是利用双斧的吸血光环为轮子提供吸血属性进行测试
效果是这样的,可以看到灵魂形态下轮子就不会进行吸血了。但是现在看来,其原因是轮子的灵魂形态下不会吃到双斧的吸血光环而非轮子不能吸血
我找了一个26专武轮子的好友进行切磋,得到了下面的结果
也就是说证实了轮子在灵魂状态下是可以进行吸血的
30专武提供的吸血等级自然也可以正常作用
感谢大家的信任,我这里对自己的疏忽对大家所产生的困扰十分抱歉
好了,本期内容就到这里了,大家如果对本期内容还有什么想要补充测试的也可以回复给我。
我们下期见