个人认为游戏还需要优化的一些地方
玩这个游戏不久,因为有点类似暗黑破坏神,还有飓风弓的扇形飞射像极了以前玩的奇域游戏里的猎人职业的飞蝗箭,所以一上手就特别喜欢,作为一个年纪不小的八零后算是找回了一些少年时的回忆,由衷的希望游戏越来越好。玩了几天感觉有一些个人认为游戏体验不太好的地方,说一说自己的一点小看法。
1、地图的视野可以再拉高,有好几次被突然串出来的小怪给打死,特别是人物朝屏幕下方走的时候,遇到突然串出来的怪物,来不及反应就死了,我玩的是图腾弓,开着魔护衣,在打286层的时候就因为这样被一群鼹鼠砸死,复活后还是一个下场。
2、投射类流派射程范围是否可加上提示,加一个范围圈,绝大多数的玩家射程都是超过地图视野,所以还是跟第一个问题类似。
3、针对各种boss会存在某一个流派根本打不死的情况,这样就会迫使玩家更换流派,或者更换特定装备,这样又会形成一种打不过就挂一段时间等等级天赋上来了就打的过了。很容易造成玩家流失的情况,这对一些氪金玩家来说根本不算事,但是游戏面对的大众还是那种抱着消遣娱乐的态度来玩,比如像我这样,平常工作忙,只有业余时间来玩,工作中不顺心,上来游戏也打不过,所以又成了挂机玩家,游戏的基本乐趣没了,就变得索然无味了。
4、地图上的清晰度有待调整,很多次卡在地图石块处走不动,因为人物走到阻挡物阻挡物会变透明,所以这一点是否可以适当优化。
5、游戏过图切换时的安全范围,多次因为跳到下一个地图就陷入团团包围,根本来不及做出反应屏幕就黑了,特别是叛军传送门的时候,所以希望官方考虑是否优化一下。
6、装备栏的位置是否可以调换在头像底部,因为我是摇杆操作,有时候很容易点开装备栏然后又无端把武器给卸了,然后就空手自己还不知道走上去跟野怪肉搏接着就黑屏了。
7、地图可以更实景化一点,游戏整体画面都是黑乎乎,虽然是小游戏,也未必不可以做成大型游戏,例如我十多年前玩的这游戏。官方可以参照一下,虽然我不懂程序编辑,但想过去这画面应该不会太占用内存。
8、使用技能的读条系统,虽然不是很必要,但我觉得有些时候在堆砌释放速度的可以更明显的看出对比。
9、游戏是否可以加入世界聊天系统,方便玩家交流。
10、增设游戏人物形象,让游戏更加丰富。