有关平衡性的一点想法……

2021/11/19116 浏览反馈
游戏开对战也一个多星期了,有几点建议,也不知道官方能看见不。最近很多人说刀弱的问题,当然加快部分招式的速度是一方面,但我个人觉得如果想保留刀势大力沉的武器特色,不加攻速而改为加伤害是不是也是一种可以考虑的思路。
另外目前每种武器都有一些招式简单但多段伤害的技能,由于目前默认打一下扣一血,造成这些招式投入回报巨大,建议考虑适当调低伤害,比如一下0.5血?或者如果不好改的话,把人物血量翻一倍,然后正常招式一下2血,多段招式一下1血这样,也能变相实现目的……
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