一点奇思妙想
怎么样能让航母和水面都尽量爽
如果只是削个50飞机血量,减个100雷伤,似乎不能改变环境,但血量削太多的话,恐怕遇上防空好的船会让飞机哗哗掉,遇上防空不好的船又仍然乱杀,似乎也不太行。
而加整备时间的话,也不会改变航母局昏睡抛屎的现状,毕竟航母多整备了20秒,你又不能趁这20秒拉个交叉出来,还是得老老实实报团抛屎。
至于进水啥的,已经砍过了。
如果再给航母全方位削一手,恐怕航母局抛屎环境没改变,航母自己还杀不爽。
再者,航母太弱似乎也不太历史,虽说游戏不能强扯历史,但多少还是得沾点历史的。
所以,我觉得可以这样:
航母局航母只能在前12分钟出场,12分钟之后就强制消失(不计入死亡次数),这样航母少了8分钟输出时间,解除坐牢状态后的8分钟可以留给水面去拉交叉以及其他操作。
缩短的输出时间,也可以促使航母使用更激进的打法,这样也能限制一些太强的航母玩家全场叠水火的行为,缩短八爪鱼和普通航母玩家的差距。航母更激进,巡洋拿的飞机击杀数也会变多,变相让巡洋多涨点分数。
而且在选船上也会更多样化,因为你不仅要考虑抛屎阶段,也可以选高机动的船在航母消失后快速拉交叉。