2021/10/3174 浏览反馈
匹配时间可以更长一点都行,但最好得有活人,对面的名字看得累(视觉疲劳)。
放技能回蓝得加个等级限制,不然6级还是7级,就直接爆机(放完直接回满,卡机,结束)。
目前感觉技能问题有点多(无效的:优势压制、鲜血转化、抗压、劣势生存。存在问题的:临阵磨枪、被动躲闪、战前偷袭、底线防御)。
护甲类技能建议将增加护甲类的技能收益提升一倍(因为面对8点的起始攻击,1*0.7、25次8点、2秒10点的收益实在太低了。特别是2秒十点低得完全被忽略了,这技能收益提两倍估计都要考虑用不用),因为增加低,对手基本上也没有用砍护甲的(没护甲可砍)。
关于连击技能,个人建议取消反复连击,实在强大过头了。
最后一点,也是最重要的一点,暴击的计算问题导致所有暴击个相关的技能,暴击收益几乎为零。