体验感超棒的一款游戏

修改于2023/05/30659 浏览综合
玩吃鸡挺久了,s1的时候我就在,那时候的刺激战场算是白月光了,记得挺清楚的,19年五月一觉醒来刺激战场下架,和平精英上架。
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作为S1赛季老玩家,我说说现在的和平精英,可以专心搞游戏,打击感体验感,画面感受都是很好的,相对来说和平精英时期开启到现在也有几年了,客观来讲各个方面都在往前走,现在阶段,打游戏就更多是打个情怀,和朋友开黑冲分,组车队,上王牌,冲战神,无数个赛季我都在跟,都在玩,这个游戏整体玩下来还是感觉比较舒适的。
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游戏体验感方面:我是真爱用556的枪,以前也一直都用得m4,用着很顺手,枪械伤害感觉是比较高的,主要还是看操作。吃鸡作为射击类竞技游戏,游戏建模还是很不错的,玩儿的时候很少遇到“穿墙”这种情况,优化做的也不错,玩儿游戏这么久很少出现那种肉眼可见的bug。
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游戏环境方面:外挂问题是射击类游戏跑不脱的问题,tx也有在通过各种方式打击外挂,系统检测封号、请真实玩家作为巡查员巡查等等吧,客观来讲,和平精英在反外挂这方面做的力度很大的了。
最后一点,也是我个人比较喜欢的一点,就是出军需的频率是可以的,可以一直保持对游戏的新鲜感,这点就很不错。
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不得不说和平精英是我接触的手游中更新地图、更新模式、更新各种玩法相对周期比较短的了,能给到玩家新奇的体验。
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比如年初内测的内鬼模式,当时过年又有疫情不敢乱走,在家和朋友们内鬼,也是一段难忘的回忆。内鬼是用房卡的形式开房,十人一房,两鬼八人对抗模式,内鬼可以放烟雾、可以****、可以钻内鬼通道去杀人,那平民玩家就根据线索和人物关系、做任务情况,发言控场推出内鬼并且票杀,形式和狼人杀有点像,朋友聚会一起玩超过四个人的时候就可以开房试试新模式。
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新推出的黄金岛这些新模式我也都有去玩,整体来说体验不错,感受新奇,游戏优化是能达到及格线的,虽然说我一直期待更优化更流畅的体验,但现在这个程度也是不错的。
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另外不说枪械伤害问题,就单从枪械射击感受来说,对比其他射击类游戏,或者干脆对比国际服来说,和平精英的枪械打击感还原的更加真实,尊重枪械本身的特点和真实体验感,枪械后坐力包括对配件的需求度都更贴近于PUBG。压枪射击要考验技术,不会像儿童射击小游戏一样有手就行,而是会随着时间的积累逐步提升水平,循序渐进的提升技术,这方面的游戏体验感up。
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