都没人写攻略,那我就来发表一下我的愚见
先放图证明练度,不是云玩
①:游戏基础属性,懒得抄了,点进角色界面,点属性,然后点问号直接就能看见了
就单论推图而言,目前命中的作用貌似不算太大,因为怪物的闪避属性好像很低,自身的闪避只能当做一个添头,人偶和冒险家的闪避属性好像有点高,闪避是直接全免伤。不过应该不会有人推图会自身暴毙吧!不会吧!不会吧!
而输出属性主要就看攻击,暴击,攻速,穿透,目前我的阵容是两坦两C一奶。因为通常游戏的算区都是采用的乘算,所以每种属性都有比追超高单属性更划算。
比如攻速,因为固定技是随普攻次数而概率上升,第六次还是第七次必定触发,而sp充能也和普攻相关,所以奶的攻速up有就点
至于穿透,由于女王三命直接100%削防,反而没那么重要了,而暴击,目前除了“歼灭战”,我没发现有暴伤up,所以也只是个添头。
②:战术
日常推图时,我更推荐闪电战,原因同上,攻速的作用很重要,如果未来有暴击队,命中加伤就另说,而pvp中阵地战谁用谁知道
③:配队
关于这个,我只能给出我的队伍,不一定悬最优解,但跃个十级以内推图还是可以的
人偶,女王放前排(图中是75级的马,冒险家都扛不住,别说女王了),利用人偶一命的盾保女王,从而使女王挨打充能,提速大招
后排多莉丝可以换sr魔法的冰,以及其它群伤,冒险家放后排保证自身血量,从而全队加防,高氵朝奶不用说,奶三次加攻,一命提速,
对单体boss时
冒险家,多莉丝换成夏洛特,奥托 ,利用夏洛特一命眩晕对奥托进行加伤。
三三,有啥用啥。
至于介绍到的角色的命座选择,下午楼下发