2021/09/15537 浏览综合
梦服改动:
妖狐:阳玉改为:随机对一个敌方生物造成2/3点伤害,重复6次。当不存在敌方生物时,会对敌方角色造成一半伤害(向下取整)。
既然ch认为1费阳玉很coooooool,那总得拿出配得上1费卡的强度吧?
投弹手:主动费用改为0。
投弹手的伤害超标是基于双耳环的情况下的,改动后的投弹手已经需求一个装备格子上回血了,成型难度增加,强度大大降低。这次改动矫枉过正了。
至于其他角色的修改是加强还是削弱,我还在测试中。ch的方向是好的,大多数还是正向的修改,没必要说什么没安好心。
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