世界弹射物语5星角色点评(下)
舞动的水之花 索妮娅 (俗称水舞娘)
【作为队长】
索妮娅的队长技能需要连击数暖机逐步提升,在未完成暖机时增伤倍率只有30%,需要配合大招和带有开局充能的角色快速完成暖机。
【主动技能】
主动技能可以将珠子的攻击范围大幅提升,并在持续时间内造成大量连击,十分契合她的被动效果,也是完成暖机的重要手段。另外还能赋予全体攻击buff,可以说是非常全面的技能。
【被动技能】
3个被动互相联系紧密。虽然拥有贵重的连击翻倍效果,但需要buff来维持。由此可以看出水连击队和风连击队的风格不一样,除了高连击以外还需要攻击buff来提升攻击倍率;作为交换,即使不小心中断连击,也可以借由强化效果维持攻击倍率,相比风连击队对操作的要求会有一定降低。
【作为合击/队员】
自身的提高连击数效果可以让她在PF和连击队中充当发动机,并且被动技能延长攻击buff时间也相当万金油,不管是作为合击还是队员都很适合。
稀世的阴阳师 翠善 (俗称阴阳人 yyr)
【作为队长】
翠善的队长技能即使在高难度战斗中也没有太多的高光时刻。即使是前期也不推荐作为队长使用。
【主动技能】
主动技能效果类似索妮娅,增加自身攻击范围并可以给敌人附加毒状态。遗憾的是毒伤不能叠加。其充能高达600,建议配合附带开局充能合击队员。
【被动技能】
3个被动其实明确告诉你翠善的作战风格是需要和敌人打持久战的。如果真的以他作为核心的话需要保证队伍的恢复能力,没有足够的恢复能力光有血量也只能多挨两下。
【作为合击/队员】
翠善作为合击队员可以帮助主角色撑血,补足血量上的补足。但600能力大招可能会拖慢主角色的充能。虽然靠毒可以过本,但过长的通关时间会导致SS评分获取困难。现阶段翠善的就业情况有点堪忧,只能说一句未来可期。
九尾继承者 稻穗 (俗称狐狸)
【作为队长】
和光黑皮同款的队长技能,可以作为雷Fever队长使用。但和光黑皮不一样的是,稻穗并没有让队伍快速进入fever的能力。更推荐作为队员或合击插件进入其他队伍。
【主动技能】
简单粗暴的全屏大招还附带麻痹效果,这个主动技能使得稻穗经常可以进入各种技伤阵容充当辅助插件。缺点是充能较慢,需要开局充能等效果增加回转。
【被动技能】
虽然有发动技能+25fever的效果,但实际上由于充能时间过长导致此被动利用率不算高。被动3高倍率加攻奠定了自身在雷fever队的核心地位。但需要解决如何快速进入fever的难题。
【作为合击/队员】
作为合击队员(sub)与具有开局充能的雷属性角色(说的就是你 雷龙)组合可以在雷技伤队中有一席之地,全屏雷伤+麻痹效果非常霸道。
开天辟地的炼金术士 卡莉奥丝特罗 (俗称:老男人、萌王)
【作为队长】
队长技能非常全面,拥有技伤、加攻、加血的效果,前期角色不多的情况下可以直接用来当队长。后期增伤倍率不足,可以作为队员进入雷技伤队。
【主动技能】
对前方∞型区域造成范围攻击并全员回血。珍贵的攻防一体技能,造成伤害同时回血,强力的主动技能让老男人即使在后期版本也有不错的出场率
【被动技能】
5回暖机后可获得25%恢复量和100%技伤,被动3复活后可获得30%并回复15%最大生命值在特定的配队中能发挥作用。
【作为合击/队员】
由于其技能强势经常会作为优秀的奶位或插件出场。就业情况良好,典型的多面手。
次元魔女 贝尔塞蒂亚 (俗称暗魔女)
【作为队长】
虽然增伤效果优秀,但由于要控制血线在50%以下在前期缺少合适的队员之前很难保证进状态之后的生存,另外操作难度也较高。
【主动技能】
超大范围支线AOE+自瞄,命中率良好。另外牺牲自身生命值也可以作为主动进入50%以下血线的手段。
【被动技能】
被动提供了大量的低血量(50%)攻击加成,保证了进入状态后的输出,250%技能伤害更是不讲道理。
【作为合击/队员】
优秀的技能让魔女可以与具有开局充能或充能较快的角色组合补足攻击力。但缺少3技能的250%技伤加成会让她逊色不少。由于角色定位偏向输出,更适合作为队长带队。
老练的猎人 威隆 (俗称 暗gay)
【作为队长】
暗角色65%攻击加成简单粗暴,前期过度用足以。后期可用增伤更高的队长替代
【主动技能】
和索妮娅类似的效果,增加攻击范围并提供大量连击数。但霸道的地方在于其贯通和加攻效果,不管是前台还是作为合击都是非常强力。直至日服目前的版本依然活跃于1线的强势角色。
【被动技能】
常态可拥有30%增伤,只要激活技能就能获得90%增伤,突出一个简单粗暴,力大砖飞。
【作为合击/队员】
虽然威隆作为队长时效果有点中规中矩,增伤只有65%。但他的主动技能拥有非常强力的贯通效果并且发动时自身攻击大幅增加,在面对各种boss时都非常好用,能提供贯通效果的角色并不多,在这方面威隆有着不可替代的作用。后期的地图往往有着各种让人头疼的机制让你十分难击中boss的弱点,这时候只要在合击位带上威隆所有问题都会迎刃而解。
摇曳的生还者 雷恩 (俗称雷gay)
【作为队长】
火龙同款队长技能,然而自身除了大招没有能让队伍快速发动PF的手段。不推荐作为队长使用。
【主动技能】
向前放出范围大约有三分之一屏幕这么宽的龙卷风,珍贵的增伤效果。作为合击技能还算不错。
【被动技能】
承伤效果只针对第三名角色,基本可以视作触发被动3增伤的手段。承伤加攻让它可以作为风队的副C使用,雷属性抗性在针对特定关卡或BOSS时才能发挥作用,泛用性略差。第二被动30连击强化PF伤害只靠他自己有点难达成。
【作为合击/队员】
雷恩作为合击队员可以为全队提供增伤buff,伤害范围也还算不错。前期在风队能有一席之地,但被动由于定位不明确导致容易被替代。作为队员提供增伤还第三位的保护作用也还算过得去,他可以成为风队的救火队员但都不是最优解。
可爱剑鬼 希尔媞 (俗称 剑鬼、小七)
【作为队长】
常态40%外加10combo触发60%风属性增伤,是她胜任风连击队长的倚仗。配合自身连击次数翻倍的特效很容易保持100%增伤。
【主动技能】
希尔媞的技能是往前后各发射一道可穿透敌人的龙卷风,根据连击次数增伤。这个技能充能相当快,建议多练习用来打弱点。
【被动技能】
希尔媞的被动技能可以说是为了连击而生的,3个技能均为自身增伤。双倍连击让她能很好地保持增伤状态,即使操作不慎连击数归零也可以很快回到10combo。“风连击核心就是我”已经写在脑门上了。
【作为合击/队员】
希尔媞的主动技能充能很快,可以用于和其他角色组合缩短充能,和打击弱点。前期角色不多的情况下也可以考虑作为队员到其他队伍打工,毕竟10combo就能拥有110%增伤还是挺香的,但她没有辅助能力,很容易被替换掉。
宿命的战巫女 菲莉亚(俗称风奶)
【作为队长】
粉毛同款队长技能,可以提供115%全队增伤。由于自身主动技能带治疗,比起光属性的粉毛更容易保持全队的增伤状态。
【主动技能】
菲莉亚的主动技能拥有很强的辅助能力,除了可以回血以外还能提供全队浮游buff,“浮游”效果可以让全队的滞空时间大幅增加,并且浮游期间可以不断使用冲刺攻击敌人。拥有强力的辅助能力
【被动技能】
被动12可以提升全队的生存和输出,被动3能提供全队1次不跌落血线的保险,作为风队长相当优秀。
【作为合击/队员】
主动技能拥有治疗+浮游使得她可以胜任风系任何队伍的治疗位,也可以在后台提供浮游效果。实际上在后期她经常会出现在风系队伍的合击位,提供浮游和治疗。