游戏面板详解

2021/08/23790 浏览攻略区
面板讲解
属性公式
基础属性=初始属性-初始果实属性加成+总果实属性加成+果实升阶加成+(等级-1)*固定成长值
附加总面板=基础属性*(1+矩阵加成+插件套装+核心加成+天赋+插件词条百分比)+(羁绊+伙伴+插件所 有固定数值)
果实属性加成:生命为体质果实的6倍,攻击为力量果实的2倍,防御为坚韧果实一致,速度为敏捷果实的 0.4倍(果实总属性走势可以直接在潜能面板看到,进化不会改变果实总量和分布比例)
果实升阶加成:以成长期为分化,不同成长期加成不一样,部分宠的成长期和成熟期,与完全体和究极体 有细微差异,但是进化后依然以进化后的标准为主,所以可以说每一个宠都些许不同,提升加成与等级多 少无关,注意百分比提升参数会影响结果,但是基础不变.
固定成长值:每个宠物的成长值不同,但是每次升级增加基础属性都是固定的.
插件加成:插件套装百分比、插件词条百分比和核心插件百分比是合并计算的,固定数值则是直接加上 去不参与百分比提升。
初始属性:因为初始属性默认增加了初始果实的属性加成,为了方面统计提前扣除
果实加成:由于果实品阶提升加成有差异,单纯记录果实加成毫无意义,所以建议计算时可以把果实加成 直接归纳成基础属性,不用去在意.
示例:一只60级宠基础属性是3000,羁绊是2000,伙伴是1500,插件数值攻击总和为6000,两套强击插件 (40%),核心是加攻击30%,词条15%,天赋加7.5%,亲密度30级(30%),矩阵总和120%
计算式:19775=3000*(1+40%+30%+15%+7.5%+30%+120%)+(2000+1500+6000)
PS:五测有点BUG,词条百分比加成很高,六测修正了。这测的羁绊和伙伴属性相比上测往上调整了一 点。
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以实例为主
通过计算结果:我战爆基础攻击为6611(小数点忽略不计),羁绊1616,伙伴1460,插件固定攻击 5618,插件套件40%,核心插件61.04%,插件词条14.4%,亲密度33%,天赋7.5%,矩阵99.5%,
那么结果是32192=6611*(1+40%+61.04%+14.4%+33%+7.5%+99.5%)+(1616+1460+5618)
追加验算不穿插件属性18942=6611*(1+33%+7.5%+99.5%)+(1616+1460)
羁绊没有统计面版就不截图了
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