下载 App

元素流伤害机制探索——增幅篇

精华修改于2021/09/011 万浏览攻略
[嗒啦啦2_突然出现]我又来啦~~~
2021.8.21,死灵法师版本更新,本次更新除了新加职业40以外,还重做了勇者和猎魔的技能系统,增加了查看战斗面板功能,因此,本人第一时间就想到终于可以不靠猜而是直接看到各装备、技能的战斗效果了~~~~
本帖目标是利用战斗面板,测试元素流技能、装备的实际效果,以期得出元素流伤害爆炸的原因~~~
如有错误,欢迎指证~
——————目录——————
⭐️——起:目标和猜想——⭐️
🌙——承:计算和验证——🌙
☀️——合:公式和结论——☀️
⭐️——起:目标和猜想——⭐️
众所周知,物理流从惨爪刮痧时代到狂热伤害上限时代几经起伏,而元素流则一直四平八稳,从出道开始就是百万级的伤害,本人也曾多次测算过元素流伤害,得出的结论虽然比较贴合测试结果,但仍然存在许多不明不白之处……
之前的测评中一直有一种说法:元素伤害会计算两次增幅,所以伤害才这么高,但因为与实测结果相去甚远,一直没有重视此说法。
随着版本更新,终于能够查看人物战斗面板,由此再度唤起了探索元素伤害根本的欲望~~~
🌙——承:计算和验证——🌙
下图是本次测试的主人公的装备和面板【超越之力中只点了10点土伤增幅,凑整数方便计算】:
理所当然的技能一个都没点~以免影响测试结果~~
TapTap
TapTap
确认无任何战斗时触发效果影响面板,下面正式开始本次探索~~~~
❤️测试特效为增加固定X伤增幅的装备,即【+XX 某元素伤害增幅】类特效,XX为一个无百分号的数字
测前猜想:增加的是属性【X伤增幅】,效果为增加一个固定数值,不受【元素增幅】、装备特效或技能特效影响
测试用装备为【堕魔升神之念】,即人间头,特效为【战斗时,+22所有元素伤害增幅】
TapTap
站街图和战斗图对比如下:
TapTap
很明显,火、冰、电、毒都增加了超过22的X伤增幅
稍微计算一下可得:
TapTap
完全符合战斗面板!!!
❤️测试结论:特效【+XX 某元素伤害增幅】提供的X伤增幅,能受【元素增幅】加成!
🧡测试令人爱恨两难的封魔项链,特效为【X伤增幅额外提升15%】
测前猜想:效果为站街面板*1.15
测试用装备为【封魔(土)】项链,特效为【土伤增幅额外提升15%】
TapTap
站街图和战斗图对比如下:
TapTap
🧡测试结论:实测效果远超猜想数值,本人百思不得其解为什么能差这么多,在得到大佬 @魔王的园丁 的指点后,得到一个新的猜想:特效【按百分比提升面板X伤增幅】提供的X伤增幅,会额外受一次【元素增幅】的加成?
让我们来验算一下,根据测试人物面板:
TapTap
完全符合战斗面板!!!严丝合缝到可怕[嗒啦啦2_好家伙]
💛更换为其他装备,再次验证
以符文腰带【定水绫】验证,装备特效为【提升25%土伤增幅和冰伤增幅】
TapTap
站街图和战斗图对比如下:
TapTap
根据测试人物面板精确计算(测试人物基础土伤增幅仅有超越之力的10点,因此站街面板为10+10*2.37=33.7,站街面板省略了小数点后的数字,因此基数取33.7):
TapTap
完全符合战斗面板!!!
💛测试结论:验证成功,【按百分比提升面板X伤增幅】的特效,提升的部分会额外计算一次【元素增幅】!
💚人间头特效既然受【元素增幅】加成,那么是否也受【按百分比提升面板X伤增幅】特效的加成?
测前猜想:不受影响
同时装备【人间头】和【定水绫】进行测试~
站街图和战斗图对比如下:
TapTap
很明显,冰伤增幅远高于火、电、毒伤增幅,因此可以确定:人间头增加的冰伤增幅,同样受定水绫提升25%冰伤增幅加成!
根据测试人物面板计算:
TapTap
完全符合战斗面板!!!证明了人间头受定水绫加成
TapTap
完全符合战斗面板!!!再次验证了前文猜想
💚测试结论:【+XX 某元素伤害增幅】特效提供的X伤增幅,能受【按百分比提升面板X伤增幅】特效的加成!
💙具有多个【按百分比提升面板X伤增幅】特效时,它们是怎样同时生效的?
测前猜想:互不影响,最后结果按加法计算
同时带上【定水绫】和【封魔】项链进行测试~~~
站街图和战斗图对比如下:
TapTap
很明显,战斗面板数值远超两者各自增幅之和,因此猜测两者按乘法计算,在经历一系列试错后,总算找对了路子:
TapTap
完全符合战斗面板!!!
(有误差是因为省略了站街面板的小数点)
💙测试结论:多个【按百分比提升面板X伤增幅】特效同时生效时,上一个特效先计算出一个总X伤增幅,下一个特效再以该X伤增幅为基数进行计算,直至所有特效全部计算完毕,得出的就是最终X伤增幅,从计算过程来看,不同特效之间以乘法进行计算!
💜恢复到完全体状态,进入战斗前先根据公式计算战斗面板,进入战斗后查看实际面板
测试人物除装备前文提到的【人间头】、【封魔(土)】项链、【定水绫】外,还装备【哀恸斧】、【山岭之力】、点满超越之力等(技能未点)
TapTap
TapTap
站街面板如下:
TapTap
进入战斗前计算X伤增幅,按前文一个特效一个特效依次计算的方式过于冗长,在观察公式后合并同类项,得到如下公式(为减少误差,采用精确数字):
TapTap
进入战斗后,查看战斗面板X伤增幅:
TapTap
完全符合战斗面板!!!
💜测试结论:不同【按百分比提升面板X伤增幅】特效同时生效时,按乘法计算
☀️——合:公式和结论——☀️
🖤测试结论:
结论1:特效【+XX 某元素伤害增幅】提供的X伤增幅,能受【元素增幅】、【按百分比提升面板X伤增幅】特效加成!
结论2:特效【按百分比提升面板X伤增幅】提供的X伤增幅,会受【元素增幅】二次加成!
结论3:多个【按百分比提升面板X伤增幅】特效之间,按乘法计算最终X伤增幅
💖由结论2、结论3得出战斗时X伤增幅计算公式:
TapTap
其中特效O、P、Q表示【按百分比提升面板X伤增幅】特效的百分比系数,元素增幅为【面板元素增幅+100%】,有更多【按百分比提升面板X伤增幅】特效就在公式后扩展更多因子
✨由上述测试引申的结论:
引申结论1:【按百分比提升面板X伤增幅】的特效请多多益善!!!
引申结论2:特效越多,【元素增幅】作用越离谱,同样请多多益善!!!
这就是元素流伤害离谱的根本原因,成型的元素流加成超过1000倍,只要初始伤害破万,最终伤害直接就是千万级别[嗒啦啦2_真香]
(这还是元素流无法暴击的情况,法师等法系职业却是能暴击的,emmmmmmm
TapTap
最后,祝大家玩得愉快呀~~~[嗒啦啦2_乖巧]
骑士入门攻略截图
骑士入门攻略
1,创建角色 2,选择14天buff 3,领取签到的祭物 4,先点技能再刷图会更舒服 骑士的特性就是能同时佩戴两把双手武器获得高额攻击力和更多效果与孔,没理解的就读一下骑士的第一个技能。 这里是点不了下一个技能的,这个是充能技需要2个祭物,打过1-5之后就够点了 5,选择手,目的是要经验增幅 6,先把右边的技能树点出,刷图更舒服 7,武器选择,前期有旗子最佳,刷图会更舒服,其余时候打不过的主要原因
精华
404 赞
49 回复
体验感最爽的职业 驭兽者截图
体验感最爽的职业 驭兽者
是不是还在刷楼,刷图卡着按技能,真正解放双手,开局秒怪的职业出装来了,武士套驭兽者。 伤害以物防×3的真实伤害(可暴击)对全场进行伤害,最重要的属性就是暴击伤害。 核心输出依赖武士套效果: 输出叠核心:受伤,物防 一,受伤 推荐装备(高频受伤) 至宝(王的前厅) 献祭效果,每次攻击扣血。 副手(王城内环) 噬主效果,每次攻击自残。 主手 三次攻击扣血一次,主要它能叠双暴击,配合被动叠满时能到80%
精华
697 赞
115 回复
新手向。四个职业前期技能加点。截图
新手向。四个职业前期技能加点。
猎魔者:‌技能需要抽。10级解锁所有三个小技能,25级解锁大招。 前期实际上能用的技能就5个小技能,一个大技能。 学习顺序如下: 第一个学:致命打击,lv.1级就够了(不升级)。5级学猎魔利刃。10级学“逆转攻”(神技)。技能点优先点满“逆转攻”。然后点满“猎魔利刃”。 第四个技能学生存法则,如果发现卡关了,撑不住了,就换生存法则就可以了。 关于大招,我个人认为毁灭打击更有用,简称(斩杀) 成型如
316 赞
24 回复
两天算是毕业吧,亡灵法师装备技能推荐截图
两天算是毕业吧,亡灵法师装备技能推荐
两天玩了18个小时吧,破亿伤害也追到了,简单分享一下自己的装备和技能搭配吧! 首先是武器 第一件左边武器《天魂收集者》(王城内环好爆) 追求的是破亿高爆发伤害,我最多打5y不到,如果宝石满了应该更高,主打毒伤增幅和魔力等级,其他以加伤害为主 武器伤害高的很,我玩的这时候没有啥世界boss之类的测试上限伤害,刷图感觉一般,不堆血容易被秒,所以技能偏向加血回血,以人物输出为主: 第二件是右边装备《死的
214 赞
28 回复
萌新驭兽师经验分享截图
萌新驭兽师经验分享
基于没有以往活动道具或者氪金道具且刚入坑的萌新才具有参考性! 入坑体验最安逸的职业之一、刷图最效率的职业没有之一 装备搭配和出处 武士套驭兽总览 不死战士弓(王城外围掉落)主武器 双失箭袋(王城外围掉落)副武器 灭却至宝(周目5通关开启王城前厅掉落,主属性选爆伤) 剑圣戒指(哪都有) 套装效果需求减1项链(95级游戏送的“项链升到25级才会开启减1特效”) 武士4件套(图纸锻造,sl大法) 流光鞋
精华
1046 赞
264 回复
驱魔师最强形态(挂机就行)截图
驱魔师最强形态(挂机就行)
大家好,我又来水贴了,针对2022.8.9bug修复,驱魔师终于重回T0级别,继上篇,相信大家对驱魔师有了一定的了解。 今天更新最大的就是被动技能(圣纹加护)的实装了,输出技能的增强就是锦上添花。 众所周知,亡灵、骑士要想爬塔都是先肉后输出,都能达到100%物理免伤,驱魔师也不例外,甚至有过之而无不及。下面解锁她的最强形态。 技能流形态: 装备如上,武器和副手暂且不论,可替代。套装采用魔咒套2+抗
精华
176 赞
111 回复
00:49
新职业亡灵法师攻略(暴力毒伤版)截图
新职业亡灵法师攻略(暴力毒伤版)
先放个图镇楼 刚出的新职业亡灵法师,相信小伙伴们都在玩了,但是在选择装备上面,肯定有很多小伙伴很纠结,到底选择哪个套装备更强,带哪个武器更厉害,这里我给大家分享一下我的个人心得。 首先是武器的选择,狂放毒浪VS灾难收割者!如果你想追求极限伤害,就选择狂放毒浪,这把武器的被动毒龙能够极大的提升毒伤增幅,提高伤害上限,如果你想有群体伤害,就用灾难收割者,但是伤害会低一个档次。我发个视频对比一下。 其次
精华
539 赞
287 回复
符文之语(红色装备)截图
符文之语(红色装备)
对应装备(白蓝紫橙品质也行)对应孔数,去按顺序镶嵌就能获取一件红色装备了,不过镶嵌完你的符文会消失,红色装备也没有孔。 PS:开启二周目才能打造符文之语,符文之语等级和装备材料等级挂钩,主材料是一定要这个装备而不是装备类型。 合成公式如下 装备属性如下
1277 赞
319 回复
驭兽师满级BD推荐截图
驭兽师满级BD推荐
经过2天的研究,相信大家已经对新职业有了一定的理解,这里向大家简单推荐2套满级的BD,本人水平有所不足,若有更好的想法欢迎交流。 7.14更新:唤醒和超越之力附在结尾 思路一:常规狂热套BD 目前版本物理最强套装狂热套,主手符文之语弓(次选灾难弓),副手最优猎龙箭袋(次选魔齿利剑),符文之语弓可以给予大量三暴和攻击面板,配合猎龙箭袋进图轻松破万基础,弓和箭袋必须带双重暴击词条,配合狂热套的爆炸ao
精华
376 赞
242 回复
猎魔者(物理流)截图
猎魔者(物理流)
以下出装个人见解,目前还在研究更好的出装打法。如有更好的见解欢迎大家一起沟通。 现版本,猎魔者强度虽然不如勇者,但经过那一晚上的冥思苦想,猎魔又要抗得住,又要有伤害不刮痧。以下是个人的出装推荐,如有需要的伙伴可以看看。 一.装备搭配 套装我们选择武士套,现版本较强套装,套装效果如下: 受到攻击减少全体怪物25%的攻击力,且每次受到攻击回复100%物抗的生命值,反弹给全体怪物自身500%的物抗的真伤
精华
212 赞
64 回复