【独孤论武系列之十五】关于当前版本轮回机制的探讨

精华修改于2023/05/301.7 万浏览综合
几乎所有玩暴走的老玩家几乎都会面对同样的问题,多少真元轮回,轮回几次比较合适,这个问题争议颇大,支持速轮的与支持高真元轮回的玩家吵得不可开交,也没有个标准答案。目前主流观点是新区适合速轮,越快三轮越厉害,那么真的是这样吗?本贴聊聊我的看法:
一、第一世的战力成长曲线
首先需要解决的问题是为啥要轮回,这得从战力成长曲线说起。在一世是没有真元额外属性的,此时决定战力的决定性因素是武学和装备,当主武学等级达到300时(一般为金蛇)就可以满足轮回奖励条件了。轮回可以获得大量的额外属性,从而战力飙升。根据经验,300级的一轮成型战力可以超过400级的未轮回战力。
如下图所示,一般第一世的战力成长大致可以分为三个阶段:
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(I)飞跃期。大约开服一个月左右,此时装备逐渐完善,主武学等级(通常为外功)快速提升,战力成长最快,这也是各门派大乱斗的时期,公屏pk异常激烈。此时pk的强势武学是金蛇以及300级即可成型的绝学例如玉女流星、逍遥秀菊等等。
(II)攀升期。通常1-2个月左右。当外功等级达到300后即进入攀升期,此阶段的特点是玩家的装备已经趋于饱和,但可以通过提升轻功和内功完善战力,战力成长速度不如飞跃期但仍有较大提升空间。当轻功也达到300级,内功达到150级(一般为门派内功)后,将面临两个选择。一是直接进入(III)停滞期,即修炼其他类型武学获取轮回真元准备轮回,二是继续提升主武学到外功400级以及内功200级拿门派绝学。
(III)停滞期。进入该阶段的标志就是躺床,这也是暴走最无聊的阶段,时间非常漫长且无聊,由于其他武学等级的提升一般不影响主武学效果(拳等级提升增加臂力有些许战力提升),此时战力处于停滞状态,该阶段根据真元目标3-6个月不等。
根据战力曲线我们不难看出以下三种流派的玩家:
(1)速轮流,满足轮回条件即立刻轮回,即飞跃期结束马上轮回,跳过攀升期和停滞期抢进度,快速获得轮回带来的额外战力,我们称之为小红同学。由于只有外功300级,小红同学的真元非常低,一般2-3w。
(2)中轮流,该流派玩家发现战力停止增长后即开始躺床修炼真元,把门派武学和江湖武学能学的都学满(300级)后轮回。中轮流玩家经历完整的飞跃期和停滞期,我们称之为小蓝同学。小蓝同学的真元主要由门派决定,7-12w不等。有的门派能修三门的真元就比较高,有的门派只能修炼两门真元就较低,逍遥可以修炼几乎所有绝学,为真元大户。
(3)慢轮流,该流派玩家非常重视真元,为了获得更高的真元(没钱氪绝学)选择外功拉到400获取门派绝学后再轮回,甚至有人为了获得更高真元不惜将门派内功升到300出师,我们称之为小紫同学。小紫同学拿到门绝后成型的标志为外功400门绝+300门派内功+300轻功,然后开始躺床修炼真元,完全成型后真元在15w左右。
二、速轮小红、中轮小蓝和慢轮小紫的战力成长曲线对比
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1、速轮小红的战力成长
小红300外功即轮回,轮回后有三个月的经验回复期。由于速轮没有潜能积累,这三个月虽有额外属性加成,但小蓝和小紫都经历了攀升期战力有一定提升,加上经验压制基本属于挨打阶段。经验回复后等级起来小红pk会有非常大的轮回优势(战力R2),此时小蓝和小紫处于停滞期(战力B1和P1),恐不是小红的对手(B1<P1<R2)。小红的优势可以一直持续到小蓝轮回后两个月左右,其后会长期处于弱势直至二轮。
2、中轮小蓝的战力成长
小蓝战力一直持续至增长至B1,该阶段pk各凭本事,但进入停滞期后,小蓝战力不如拉伸外功的小紫(B1<P1),直至轮回恢复取得绝对优势(战力B2),该优势可以一直持续至小紫轮回恢复(P2>B2)或小红二轮。
3、慢轮小紫的战力成长
小紫一轮战力最高可增长至P1,未轮回阶段堪称无敌,但随着小红和小蓝相继轮回,小紫会很长一段时间没有声音(因为P1<R2<B2),直至轮回恢复才会重新获得优势。
4、总结
(1)无论速轮慢轮都有自己的强势期,强势期先后顺序是小紫→小红→小蓝→小紫。
(2)若前期能忍住挨打的可以考虑小红的速轮路线,若后期能忍住寂寞的可以考虑小紫的慢轮路线。一般而言大部分玩家我还是推荐小蓝的中轮路线,战力会比较均衡,游戏体验比较好。
(3)当大家都轮回后,小红的战力R2是最弱的,这使得小红必须继续速轮,即低真元二轮,以二轮打一轮。低真元二轮意味着必须三轮,那么潜能要损失三次。
(4)速轮的另一个极端是慢轮小紫,由于300-400时间漫长,潜能消耗巨大,小紫的整体时间线会大幅落后于小红和小蓝,此时要实现弯道超车的唯一路径只能是高真元二轮(40w以上)且二轮终轮。由于少轮一轮,小紫潜能损失会大幅降低且节省大量的躺床时间。
(5)相比于小红的速轮三轮终轮以及小紫的慢轮二轮终轮,小蓝的选择会比较多,具体是选择二轮还是三轮得看每个区的具体情况和自己的氪度。
三、二轮终轮与三轮终轮的选择
很多人潜意识里都会觉得轮的越多越厉害,轮的越快越厉害,这种观念根深蒂固,但事实可能并非如此。很多人只知道轮回多会带来额外的属性(轮回奖励属性和高真元的额外属性),但没有仔细想过轮回的代价。这个代价就是所有当世使用掉的潜能在轮回时都要减半!一轮和二轮还好,因为真元和等级不高。但当面临三轮时,为了获取高真元,很多人的外功和轻功基础等级很高,这时候如果轮回,潜能损失是一个天文数字。下面我举个例子对比下二轮和三轮的战力对比情况:
二宝和三德子都是45.9w真元的二轮选手,二宝的路线是二轮终轮,因此二轮后只练主外功和轻功,其后开始打桩,将所有潜能用于升级外功、内功和轻功。三德子的路线是三轮终轮,目标真元66.8w,为此三德子二轮后疯狂修炼拳、剑、刀、棍、暗、鞭,终于经历了一年多的修炼,三德子60w轮回了,请问二宝vs三德子谁战力更强?
先看三德子的优势,首先三德子因为真元高了20w,属性有优势也就是多了一层任脉和一层督脉,多一层任脉输出多10%,多一层督脉内力会高一些,属性会多两点,其次由于多轮回一次,三德子获得了10点额外的轮回属性,总之三德子比二宝会多十几点属性和10%输出。
接下来我们来看二宝的优势,首先二宝的优势是潜能获取速度比三德子更快,因为二宝每日都在打桩。其次二宝由于少轮回一次,潜能损失少很多。以上两个因素会导致二宝拥有巨大的潜能优势,下面我们来具体估算下这个潜能优势有多大。三得子66.8w真元大约相当于外功500+400+400+300*3,内功按出师一次算350级,轻功450,对应的外功潜能就是2亿+0.8亿+0.8亿+0.2亿*3=4.2亿,内功潜能为0.43亿*3=1.3亿,轻功潜能为1.27亿,三轮外功损失潜能为4.2亿*50%=2.1亿,内功潜能损失为1.3亿*0.3=0.4亿,轻功潜能损失为1.27亿*50%=0.64亿。因此二宝比三德子拥有的潜能要多2.1亿+0.4亿+0.64亿=3.14亿,考虑到悟性带脉减免以及二宝打桩带来的额外潜能相互抵消,最终二宝比三德子因少轮回潜能总量领先3亿。
假设三德子躺床一年三轮半年恢复,则一年半后三德子终于成型,外功500,内功400,轻功500,真元66.8w,而此时面对的多3亿潜能的二宝是外功550,内功450,轻功550,真元45.9w,胜负如何?我的判断是二宝完虐三德子,因为后期150级的武学压制带来的收益远超10%输出和十几点属性。
这个例子可以看出,如果二轮真元已经比较高就不用强行三轮了,三轮只适用于二轮真元不足,需要依靠三轮获取大量额外属性的情形。尤其是速轮选手,很容易因为赶进度导致二轮真元不足。
四、混六的经验
1、速轮选手中部分已退游;部分低真元二轮开始打桩,凭借经验优势服内pk可以跻身二三线,跨服完全拉跨;还有部分一直在发育中,从不参与pk,口头禅:我还没恢复,我带脉了,我悟性了,等我三轮再一统江湖,诸如此类。
2、慢轮选手中很多人还在熬着,前期声音不大,大部分是高真元二轮但还未完全恢复战力,正在犹豫是否需要继续三轮。
3、中轮选手是混六的pk中坚力量,大部分中轮选手此时已经二轮恢复,跨服发力,有10人打进过跨服前三十,有5人跨服打入过前十。某大佬表示,都不知道打过的人中有很多是老区的三轮选手,没觉得三轮会特别厉害。我开玩笑说,那些老区的三轮损失了几亿潜能打不过你不是很正常吗,潜能包一万元是0.2亿潜能,人家可是损失了十几万充值在和你切磋。
4、混六尚未出现三轮选手,预计快有了,但我并不是特别看好,因为潜能跟不上了,这个游戏对战力影响最大的是潜能而非真元。
五、结束语
当前的轮回机制存在很大的问题,即轮回收益太低,轮回代价太高(尤其是多轮会导致潜能指数下降)。对于高真元的二轮玩家我强烈建议不要三轮,等轮回机制改进后再考虑轮回!
混六 暴走锄岚哥(独孤靳)
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