浅谈行动条与速度机制

2021/08/185768 浏览攻略
首先我们知道,不论在PVP还是在PVE当中先手的一方都有相当大的优势,不管是之前的PVP火舞抢一速阵容,还是各大主播的辅助推荐加点都是推荐速度。那么为什么要抢速度,速度和行动条之间有什么样子的联系,速度的快慢和行动条推进能否进行换算,这些你们真的了解嘛。比如我的火舞初始速度150配合二技能开局加速60现在的速度210,对面的火舞速度140开局加速60现在的速度200但是对方有辅助白沉香开局推条百分之10,那么谁将先出手,大家可以思考一下。
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来看上图,这个时候梦神机出手,然后鬼魅出手,鬼魅的拉动我方行动条大家都知道,但是注意看,我们到底拉动多少行动条可以将菊花关的行动顺序提升到蓉蓉之前。所以我一直以来都说,我攻略其实写的很糙,但是我的目的是让大家理解到游戏的核心,理解游戏的玩法,而不是听别的人讲什么厉害,什么牛批。人家说啥就是啥,没有自己的游戏理解与思考。
我们都知道行动条推动,可以基本分为推动我方行动条和推动敌方行动条,比如蓉蓉鬼魅这些推动我方行动条,梦神机和火舞推动敌方行动条。
在我看来,行动条用物理意义的方式来说的话,相当于到原点的距离,而速度就是速度。
以下是我有依据的推论,首先我们所有魂师可以看成一个个的质点,他们没有体积没有质量,不存在别的因素,他们在同一条跑道上,跑相同的时间,跑的远的魂师自然而然的成为了终点,于是由他先出手,在他动手的时候另外的所有魂师只能原地等待,如果这个魂师没有放推动行动条的技能,那么剩余魂师再次跑动相同的时间,同时这个出手的魂师会到原点等待再次出发。这个时候我们依旧看到有一个魂师跑的最远,那么它就是接下来出手的人。
这个时候我们回到之前的问题(看上图),鬼魅开大拉动行动条使得菊花关的行动顺序来到了蓉蓉之前这个没问题对吧,但是如果我们技能都不放,下一回合蓉蓉因为速度比菊花关要快,所以他会先出手。这个也没问题对吧,那么就会有这种情况了,行动条显示你在前面,但是下一回合却是对方的魂师在放技能,就是因为你速度没有他快。
我们再来回答开篇我提到的问题
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大家来看这两张图,十分典型的推条技能,白沉香开局推条,火舞推动敌方行动条(当然还有很多改变速度的技能,比如叶玲玲),假设我们最开始说的火舞速度成立的情况下(具体速度我瞎说的,大家理解怎么计算就好了)火舞速度一个200一个210,但是速度200的这一方有白沉香开局推条百分之十。这个可以理解为一道数学计算题,我们假定这个赛道无限长首先火舞跑了210米,另外一个火舞跑了200米,由于如果没有白沉香的推条这个时候就应该速度210的火舞在放技能了,所以210米目前为终点,白沉香推动百分之十的行动条就是210米的百分之十,也就是21米。200米加上21米等于221米很明显超过了210米,所以这个时候速度200的火舞先手行动。(我不太清楚官方具体怎么算的,但是这个计算方式应该是没问题的)。理解这个有什么意义呢,当我们在打王者赛的时候你可以算出对面一速与你的一速到底谁更先行动,可能你的火舞速度快但是白沉香由于第二魂环的年份不足,所以推条没有人家多(我当初的魂师王者赛就是这么输的,所以只打到四强,但凡我当时理解了这个,我最少是亚军)通过这个理解,咱们就可以计算了。并且,你也可以通过观察对方的行动条,来大致判断敌方的速度到底有多少,比如皇家魂兽猎魂牛,那个魂兽的速度真的巨快,大家不理解的可以去看看那个魂兽的行动条是怎么动的,可以更好的理解。最后呢祝大家都能开到自己想要的魂师,不要像我开了240发一个比比东都没有
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