针对中低练度用户的圣肝练枪建议,及对现趋势下低练度过关ex及秃洞的box预估
夏活已近,我们又将体验船新的爱与希望和敌人组合。恰逢圣肝将开时,笔者在此打算聊一聊扩充box和备战秃洞的初步策略。注意帖子里的加粗字体。首先先写明本帖所面向的群体:格里芬练度可莽穿普通、但面对困难尚有吃力,而有意向在圣肝提升自己box储备量并想要冲击狮鹫勋章(困难难度关底奖励)的指挥官们。
本帖中我没有提到的枪基本都有解释为什么不提她,而如果啥也没有就证明可能确实不太强。(也可能是真忘了,到时候在评论区问吧)
加粗字体的为推荐扩充的枪,没提到但各种强度榜上还能看见的,都属于可练可不练的枪。改造枪默认二改能用三改最佳
特别声明:如果铁血练度足够,此贴可直接无视(笑)
全文约3200字,略长,请耐心阅读。
首先请让我谈一谈现在秃洞模式与以前的变化:如果我们简单的把以前的秃洞——如虚数迷宫、马蜂窝、飓风营救——称作“自由发挥型秃洞”的话,那么现在的秃洞,无疑可以叫它“任务驱动型秃洞”。
这两者的区别是什么呢?前者的特点是摆在明面上的要求很少(连线或捡补给),而即使有些许机制,也需要主动探索(如飓风营救),简单来讲给你的感觉就是“进去了完全不知道要干什么”,什么规划、什么策略,通通不存在的。这类秃洞的特点往往是上限较高,而且往往认真玩的话体验会比较好,不论何种练度都可以总结出合适的打法和分数上下限,而且可以明显的让你感觉到你的不足和优势,即使表现不佳也完全点明了未来练度提升的方向。缺点就是不能无脑抄,只能借鉴思路,认真打起来不管练度高低都是劳神费力。而后者给你的感觉就是目标明确,你知道你要干什么,你可以也必须按照任务的指引一步一步走下去,其特点就是对配置和思路的完全固定化,其典型代表就是镜像论洞二驱雾行动,如果你有意的复制,照着作业一步一步走,控制修理数相同的话,你精确的可以打出和作业完全相同的分数,而这在过去的主打思路和运营的秃洞环境下是完全不可想象的事情。
而秃洞由前者变为后者的目的是什么?答案是降低难度,现在的环境下,只要练度足够,打秃洞只是照着视频一步一步走下去,就可打出合理的分数,并且现在显著降低了对box深度的需求,而转而向精度提出了挑战:不同于马蜂窝过大且分散的地图对梯队数和梯队强度的双重挑战,你并不需要十个(现在或许是十四个)梯队都很能打,你只要有很少但足够强的配队就可解决全部敌人,你需要损失的无非是一点点行动点和撤退分,以及关底的堵门分,并不会对分数有十分大的影响。
好的,基于上述背景,让我们进入正题。你现在已经知道了你的目的:配出足够强的一队到两队,灭掉所有敌人(考虑到有铁血,你实际需求最多也就是三队)。那么你需要的就是“强到无可替代,泛用足够广泛”的枪种,好的,现在你可以着眼于自己的box进行针对性补充了。
首先是主力:目前版本为RF泛用略强于AR,而MG垫底(5hg那是绝活儿配队,不要想了),对于RF,基于过去几次秃洞,卡妹凭借45倍稳坐t0,如果可以最好储备一个,非常的方便,没有也没事,拿真核换一个绝对不亏,留好资源拉出来就行。其次是汉阳造88式【MOD】,凭借大范围aoe机制杀在血潮逐浪和蝶境陷落表现奇佳,但由于命中较低和偶有发生的bug导致大量丢伤害,在最近两次秃洞表现不算非常出色,但都还算不错,练了肯定血赚,总体来看有储备价值。XM3【MOD】凭借必中和攻击逻辑特点在飓风营救plus表现良好,有培养价值,但现在ym的尿性甚至拿不准是昼战洞还是夜战洞,万一是个昼战直接当场退役,练她的话有血本无归的风险。刘氏是我个人最为推荐的一把枪,指哪打哪是最大的优势,可以完美的保证把输出留到最合适的地方,如果有这把枪,十分建议练起来。常规平a狙个人推荐在rico、56式半【MOD】、李恩菲尔德和m14中任选一把或多把选择,r93同样很不错,但强制锁后排的逻辑可能会导致输出不集中。
鉴于rf目前选择较多,强弱什么的各路高手也各有见解,这里稍稍的排一下雷,说一下我觉得哪些枪不应该练,或者为什么没那么强。
1.你觉得ksvk强可这只是一个幻觉,她只是特效比较帅声音比较响,实际上表现也就那样,不算差但绝谈不上好,限制颇多,确实有适合她的地方,但绝不是无可替代,更多的时候有aoe还不如小爱,清前排不如刘氏稳定,她只是虐菜很厉害。
2.m200应用环境比较窄,适合的时候很强,不适合的时候就泯然众人(有时候还不如众人),只建议储备但不建议练,同理还有vsk-94。
3.FN-49挺强的就是现在其他枪更强显得练她有点亏了
4.iws2000时代的眼泪放弃吧,她现在只适合杂技。ar现在凭借装备的改版现在整体不像之前那般疲软(但双瞄具优势变成了无芯片烈士)。M4 A1【MOD】凭借专属改版再回神坛,四保一唯一神仙位,必练。hk416凭借6s榴弹的前置优势始终有其适合环境,建议储备。G11【MOD】对单专精,能练最好,不能练当然不强求。其他ar相较于射速更推荐火力,目前敌方护甲膨胀严重,射速ar基本隔绝,火力ar表现其实也不太好,大多数时候都可以拿rf替代,考虑可能到来的夜战,可能需要储备asval【MOD】、ots-14、9A91其中至少一把,具体选择可根据自身情况而定。RFB较为特殊的后排逻辑有很高的储备价值,但其特殊性导致了并不适合在资源有限的情况下贸然投入,如果资源不充裕可考虑留好书和核心必要的时候拉起来(不留也没事,rf也能用,战损嘛修一下的事啦)。
MG假如你打算练只推荐kord、刘易斯和pkp,MG4【MOD】其实也挺好就是六星改投入资源过多有点不太合适,但由于新装备和此次联动ex里最高340+护甲的风向来看,可能MG会有独特的使用环境(当然也可能不会有,酌情练吧)。
辅助方面先讲讲比较好说的SMG和SG。
SMG方面RO635【MOD】上限奇高能创造奇迹,能练就练起来。力场盾三杰必练至少一个,其中MP5【MOD】表现最佳(专属有了最好没有其实也行)。输出SMG推荐微型乌兹【MOD】和PP-19【MOD】这类不太吃编制的,容错更高。上什么VP1915、旋风、40这些是绝活儿配队,别学。
SG:练流体力学,很强,有就练肯定不亏。
m500【MOD】有的话就去搞,但是需要绑定蟒蛇或者柯尔特左轮【MOD】,对配置有要求建议根据自身情况而定,RMB-93【MOD】有点花活儿的意思,不好说强不强,先别练。
最后是HG方面,首先你一定要明白HG是最考验box深度的枪种,每一队都要且一般都不止一把,很多时候HG都是不够用的,作为拖尸buff机能练就先练一些,照着强度榜就行不太差的练了也不亏。这里主要说一说一些比较特殊的。
首先M950A【MOD】凭借其二技能毫无疑问一定是最需要练的HG之一,纯射速buff隔绝了非RF以外的一切枪种(RF里还把除卡妹以外的炮狙隔绝了),适用范围广,有能力甚至建议复制。P22同样凭借超强的多样buff加成稳居t0,边路影响格不影响常规配队,除了一些特殊情况表现都很好。其技能特点更是有这走位卡多个buff的机制,大幅提高了队伍的上限(同理还有k5,这里不多介绍,练就完了)。
输出HG方面这里其实不建议把她们作为主力,往往起到一个锦上添花的作用,蟒蛇往往是凭借技能机制绑定小熊或者m500之流,要么就当一个技能期不能动但有输出的火力HG。而沙鹰对单专用,和G11类似,高度特化,环境适合的话极强。德林加想练就练,没什么亮眼的表现,当成一个普通RF其实还不错。
而随着版本的变动,格里芬的防御端随着新保护型手枪的出现,和SG(特指m500改)、SMG(特指ro改)的变动开始重新达到了一个值得考虑的地步。马卡洛夫【MOD】和维尔德【MOD】明显的强化了我方的防御能力,甚至飓风营救plus里都有“以马卡洛夫和维尔德为核心保靶机不死”的策略,一般来讲为了保证效果会把她们放在一起,分开的话效果还行但总归差点意思,一般适合比较长的战斗。纳甘左轮【MOD】由于二技能的存在一般也可配合小熊等使用,火压使用环境就那么回事,不要太迷信火压+贴膜,但仍建议储备。
补充:风暴犹豫技能随影响格变化的特点限制很多,不算非常的推荐,但仍有练得必要,同理还有堪称一动不动的卡蟒队,在现在这个环境下怕是要被打的亲妈都不认识。
其他HG诸如丝巾喵23我没提不是叫你不练,我的意思是我没提到的如果强度榜上有你就能练都练了最好再复制几个,HG永远不嫌多。
妖精方面:靶机和双生技能拉起来,其他低耗能练就练能用就用,比较强的有指挥炮击勇士,空降yyds不解释,反正妖精也急不来有多少算多少呗。
注:我只是个代发,本文作者因私人原因不太方便用自己号发。有问题的话评论区问应该会有大佬答反正我应该是答不上来