关于非人闪现的性质和bug(只代表个人观点)

修改于2020/05/28183 浏览反馈
众所周知,闪现是一个短距离位移的一种技能。
但是他有一个瞬间你会消失在游戏中,并免疫一切伤害。因此就有一系列的bug,就比如闪现可以规避大部分爆发,或者说击飞类技能用的好到一定程度可以打断闪现。虽然我也深受其害罢了。
以下就是我对闪现和一部分的控制的猜测
1.闪现的效果是将你从一个位置传送到另一位置,中间空档的时间就是我上面所说的无敌时间。
2.击飞类的效果是从你现在的位置开始被击飞到另一位置。在特定的时机使用闪现会被强制位移的效果强制拉回原位并继续进行未完成的位移。
3.匹配时大部分相同人物共享技能标记(如九头,杨戬,黑白等等)
4.***蟆再被杀之前是判定野怪,杀之后是判定和小兵差不多。
5.以及06的分身可以像英雄一样代替06抗塔同样也可以被锤子造成伤害。
(第二条关于闪现会被拉回原位并接受未完成的控制的这条我有所改动,因为被迫害玩一些位置,发信自己的技能也可以把自己拉回闪现之前的位置,而且理论上闪现只要放的时机好到一定程度都会被一些特定技能拉回原位。只要时机够好甚至一些瞬移技能都可以把闪现拉回原位。)
以上仅仅是一个快退游的菜鸡玩家的观点,如有错误欢迎指教。(有需要回复的话本人会在一天内回复的,尽量。)
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