紫卡无锋翻车现场系列3,番外:铁公主挑战虚空
我本已不愿再上铁公主号……
铁憨憨真的就是个憨憨!
简单调整了一下铁公主的心法配置,实际操作中我有点偷懒,主动躲罩子了。
配合基本同配置的无锋食用:
看完两个翻车视频,
认为铁公主比无锋好玩的回复个1。
认为无锋比铁公主好玩的回复个2。
无锋的机制不比铁公主强十倍?
让我康康有多少人和我的体验大相庭径的。
在职业体验这一方面,我和诚佬的看法完全相反。
诚佬觉得绝影完成度最高手感最好,我大概可以想象绝影起手瞬杀清图, 铁公主拿杀意晕地上一拳清图,无锋踏剑连环腿龙体滞空一刀清图的区别。
但是我觉得……
绝影最拉,铁次之。
无锋最好。
绝影被绑定空战,游戏体验就是两条链子轮流按。唐6的存在使格挡毫无存在意义,闪避三连不过是为了猴而猴,实战基本完球。
铁稍有操作,小跳取消后摇,小跳微调站位,原地黑鹰。然而技能前摇是硬伤,想必转职过去的都感觉到了这个问题。
由于不能叠加眩晕的机制,格挡震晕居然和铁公主的核心机制整个冲突了,你敢信? 三连挡的设计有什么意义?
至于无锋则完全解放,空地双修,想怎样就怎样。
完美格挡无敌两秒,奥义无敌五秒,这个无敌可不是绝影那个无敌能比的,是为所欲为的那种无敌。
要说无锋拉垮,那也是倍率跟不上十倍界王拳数值怪,但是单论角色完成度,吊打绝影铁公主是没悬念的。
我要是梁先生我也会说无锋的设计是我最得意的角色。