大家一起想想如何挖掘锁船的潜力
这次活动不说用心程度,从游戏性的角度无疑是失败了,虽然对新人来说难,但对老玩家来说完全没有挑战,无数老玩家对这个活动那是无比的失望
下面说说我的一些不成熟的想法,欢迎大家讨论
1.增加关卡数量,固定人数上限12的前提下增加助战位(嫖的干员也会锁,平民靠嫖可以低保,不过和下面的玩法无缘了)
2.下面是我对关卡上限提高的一种构思——战地记者系统
在4个驻守关存在刁民一样的战地记者(不过这次不减生命),若放生可在最终关获得可部署的干员战地记者A(或B或C或D)(占部署,占编队,无战力)战地记者技能(5s初动和30cd,每个每局只能用两次)——对场上任意7*5的情况进行记录(截屏)。在打通最终关会掉落一份报纸,内容——剧情内容+干员救下了xxx记者+可展开的照片(战地记者技能拍的)
感觉这样上限是完全够的(4关变高难,编队-4,部署位-x,如果要8张照片还有让记者站35s,要精彩照片还要决战的时候上记者)
成就感也是有的——救下记者的感谢(如果没救下报纸会写xx记者牺牲)+老婆(/公)的战斗帅照。至少我是有想玩的冲动的,而不是像这次活动。。。
最后我不是游戏业内的,个人感觉这些功能的实现算不上难吧,有大佬说一下实现难度吗?