问酒自动套路分享(6月30日,A套修改,C套修改)
主推c套
A套: 连招顺序:灼光—灼光—道剑—弱水—剑魂(将道剑加入中间循环是为了增加打出负伤的几率,如果觉得原先更顺畅也可以继续用)
A套思路
连招思路:灼光之后叠满100层弱水,后面接剑魂大量输出,道剑2下补一下输出空档然后继续。
以上情况是在攻击顺畅的情况下,如果遇见类似断腕、破刃、反刃的情况攻击受阻,只要不死,按这个循环道剑会打5下。而这种情况多出现在莫思楼。。。,破盾几率增大,反而是好事。
综上所述,这套连招的最大问题在于叠满100层,这取决于你的灼光等阶,要保证80%以上叠满100层,可以根据自身情况调整。
附:这一套还是更适合打外攻门派,天信、惊涛之流,打莫思应该用道剑破定流,但我认为在这个遍地天信的时代,在保证对内攻门派有一定压制条件下,这一套显然效果更佳。
B套: 连招顺序:灼光—灼光—弱水—剑魂
B套思路
劣势:完全放弃道剑与终结技,也就是说就算对面600定,你也破不了了。
优势:这套循环最大的好处在于能量一点也不浪费,第一套循环结束之后还剩2点能量,加上回复的四点,六点刚好可以打完2次灼光,然后弱水,剑魂。也就是可以无限循环。
适用人群:剑魂等阶一定要足够高,武器要打高负伤,保证伤害强度
C套:道剑—灼光—弱水—剑魂(保底60)—灼光—道剑—弱水—剑魂
C套思路:本次更新带来的问酒改变就是你可穿插一套道剑了,道剑打满,灼光然后弱水剑魂,一套结束还剩下3点,再切灼光—道剑—弱水—剑魂输出,主要表现为针对800以下定力的门派有了破定机会,更加稳定,但相应回能效果也变弱了一些以及打惊涛罚站几率更高。可以根据情况改变灼光次数。
同时,此自动设置会带来三种可能:
1.道剑未放满(几率很小,我用的无痕,108重量,基本可以在施放道剑时攒慢能量)
附
2.放6次道剑(多数情况)
3.被对手反刃,听天由命
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