忍者个人现版本装备魂卡以及细节理解
Ios2区旧梦呢。
由于之前的视频10秒过100火魔女,然后有不少小伙伴跟我交流了一些忍者现版本的一些情况。我就在下面说明下个人的理解以及大部分人问的一些问题。
先附上我个人现在的面板以及魂卡情况。
装备篇
1. 寒冬与浪人的选择,很多小伙伴都问到了这个问题,我个人测试下来我觉得寒冬比浪人好一点,不过也有限。浪人的hit高配合汲取有不错的回复能力。但是打爆发的时候寒冬要比浪人优秀一点。所以这个我个人推荐是看你自己装备的属性,优越的优先选择。如果同一情况二者选其一,我建议寒冬。
2. 冰息与极影的选择,这个地方就涉及到一个搭配的问题,两种选择。一种是冰息配合汲取,另外一种就是极影配合银白。两种选择各有千秋。看个人喜好,唯一不同的是极影配合银白需要带万象保证生存。汲取和冰息的话,如果你觉得你的输出和生存足够好,是可以4输出技能全上。这方面就看个人喜好了。另外一方面极影也可以配合水牢使用,打出冰缓。
3. 戒指的选择。目前的版本我测试下来,没有可以取代元素的戒指。这个东西就涉及到了一个cd的问题。因为没有可以取代元素,所以不建议满cd。正常是27就足够卡好元素,个人建议是30以上,这样也给自己一些容错的机会。
4.项链的选择。点燃项链,银白,汲取,攻速项链(这个好像是我个人的喜好) 这几个项链是主流大部分人的选择,鲜血这个项链我是不太建议佩戴的。
武器篇
武器的选择,由于人偶的出来,我测试下来得结果就是人偶的属性是可以置换龙刀的,忍者特殊的天赋体系,我们只需要2000左右的穿甲就可以达成目前版本的满穿透。所以之前我们只需要一把龙刀穿透(以5星为前提),然后装备首饰上满足橙色穿透词条,我们就可以达成2000穿透。
人偶置换了龙刀,以之前的版本的首饰有橙色穿透的为前提,我们的穿透应该就是1600左右。所以穿透就不够了。
我个人的建议就是如果使用人偶,那就把火武的爆伤洗穿甲,然后装备上项链和戒指得穿透词条洗成属强和爆伤以取得平衡。不得不说这个改动如果之前是有备用装备的可以采取,如果没有备用的我建议等有了再决定是否这样操作。不过人偶的提升确实是不错的。
武器的属性词条选择:
火武 穿甲(爆伤)攻强首领
雪风 水攻首领暴击
人偶 爆伤(攻强)首领穿甲
龙刀 穿甲爆伤(攻强)首领
魂卡篇
目前的版本魂卡由于武器红卡主流的就是猫咪 深渊 冰柱(火魔女) 这四个卡片比较契合忍者。
由于猫咪和深渊都是恶魔,所以种族选择上面恶魔肯定是优先选择。大部分忍者目前阶段都是首饰卡CP炎魔和火焰领主。然后防具卡是赤耳恶魔,幽灵王,克总。这样搭配的就是恶魔一个种族,其他是追求的单卡质量。这也是目前可能最优的选择了。
说明一下一些大家普遍问及到的一些问题
1. 4恶魔4人族,这个搭配上首先的好处就是在我上面设计到人偶置换了龙刀,穿甲只有1600的时候,人族可以一定程度上弥补也就不需要再换首饰戒指得穿甲词条。但是个人觉得人族目前版本的卡稍弱了一些。所以看个人选择了。
2.魔物套,这个套装我自己测试下来感觉普通攻击伤害的加成不够看的。提升很小,所以我不建议使用。而且我记得这套挺浪费c值,而且卡的质量也低。
3.不死套,由于需要30cd,而且不死的红卡相对来说,忍者需求很低。所以如果后面有不错的红卡,我可能会选择,就目前来看,我是不建议的。不过10技能伤害,确实好。
4.元素套,这套的体系就是首饰双元素金卡,cd可以满足,不过卡得质量稍低,防具卡需要双元素卡这样。这套的提升也有限。也看个人喜好了。据说后面会有元素红卡,小道消息,hhhh,这个如果出了我会尝试的。
5.武器魂卡主属性选择,就目前来看,3爆伤是主流。但是我和大魔王有过交流,得知,其实忍者攻速的收益趋近于爆伤的收益,当然爆发的数据还是3爆伤强。因为忍者火武的特殊性,持续输出已经可以持平,所以我个人推荐魂卡属性的选择3爆伤或者2爆伤1攻速这样搭配。你们可以看到我的魂卡选择就是2爆伤1攻速,当然了,这不是说一定这么选择,多一个选择而已。3爆伤和2爆伤1攻速之间的区别也没必要去争论,喜欢什么带什么,如果合适有资源有条件的话可以各做一套。
上面的叙述就是目前版本的相关魂卡的选择和个人的看法。我不否定一些看法,但是就以我的理解来看,散搭的收益还是最优的。当然了每个人的选择不一样,不同的选择不同的游戏理解,这才是游戏的魅力。
总结篇
由于是个人手机打的,如果有排版有问题,还请包涵的看。谢谢了。
这个游戏我也玩了2个月左右,确实很不错的游戏,不过也经历了小伙伴的脱坑,也经历了赌卡的深渊。个人觉得进度还是慢了点,最后也希望游戏越做越好吧。不希望最后我也是失望脱坑。就这样。如果有忍者方面疑问可以下面留言,我尽可能回答。