新手向羁绊系统解析
先上图
首先 羁绊系统是你可以随便挑选 随时回退 不用担心选错了回不了头 属性加成是完全增加输出 数值等级跟你总品质有关 ssr是5 每晋级一次加一 炫彩加是16 五个英雄最多80 可以达到64.8%的增伤
从图里可以看到 中期一级大概1% 后面是2% 前面最少
基本上有两个玩法
第一 羁绊优先 拿共同心愿为例 异邦人 莉莉丝 芙蕾雅 尼采 希尔夫 很容易配一个弓剑单挂芙蕾雅的331或者弓贤331 还有法贤的神圣联盟 剑弓or法的全民恶人等等 全民恶人卡在苏鲁特 神圣联盟单挂布姐有点弱 不挂差一个 所以大致上最舒服的就是共同心愿 然后按照这个羁绊去构建阵容(参见大桥)因为有转换卡 也不会太费劲
第二种 阵容优先 保持阵容不变 尽可能去搭配羁绊 去培养 缺点是第一条羁绊不够优秀 优点是比较灵活 因为你为了羁绊换的阵容就不好动了 同时阵容强度也会好一些
看图提前选择阵容or按部就班玩自己阵容♡ 这里只能看个人选择 我为了保留变化 暂时还没有动
因为羁绊7000以后才有 所以强度也在7000之后比较 羁绊的好处是你在属性达标(防御and穿透)之后 基本无压力过图 之前还可能输出不够
算不上缺点的是提升了战斗力 可能推的多了 让你本来就紧张的数值更紧张了
羁绊系统提升很多 但做不到逆天改命(别拿特殊极端来杠)关键点还在数值上 穿透防御 只是说不用担心输出不够了 而且羁绊高 也提高了双C甚至单C的可能性
从长期看 羁绊系统提现了官方对游戏的长久展望 同时也让玩家需要大量培养英雄 延长了游戏寿命
希望尽快落实7000以后的内容吧 感觉7000之后已经从半成品变成四分之三成品了
未来可期 现在还是上不了8000…(神龙卷真香 这周试炼塔冲600)