感觉这游戏的妖灵变身可以改动一下。。
每个妖灵变身的三个技能除了特效不一样,都是攻击力的百分之多少的几段攻击。感觉可以加点东西,比如被动属性啥的。。以下是我的想法。
金乌,释放技能之后“太阳之火”状态,给敌人增添灼烧debuff,持续五秒,每秒造成多少多少伤害。
小月,释放技能的时候有5%(或10%。)的几率减少boss一格怒气。
剑圣,释放技能时处于“锋锐剑意”状态减少boss百分之20的防御,持续五秒。
杏花妖,释放技能时恢复自身8%的生命。
河伯,释放技能后处于“涤荡”状态净化自身一个负面状态。增加百分之50的移动速度,持续三秒。。
骰子妖,释放技能后增加百分之分之40的攻击速度,持续5秒。。
乌灵,释放技能后处于“明焰”状态,增加百分之20的攻击,持续三秒。
徯囊,释放技能后“彼岸守护”状态,为自身添加1个生命20%的护盾,持续三秒。
风伯,释放技能后处于“风之身”状态,减少所有技能冷却时间2秒。
雨师,释放技能后“雨之身”状态免伤40%,持续1.5秒。。
弈秋,三次技能命中同一敌人立刻对敌人造成攻击百分之200的伤害。
兔儿爷,释放技能后“不动如山”状态,增加百分之30的防御,持续1.5秒。