2.14更新内容(追加竞技场活动)

修改于2019/02/18809 浏览综合
TapTap
更新一:故事模式章节2-2追加
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普通模式没什么难度,喜提1000水晶
更新二:DEVIL PASS第6季开启
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活动时间
2019年2月14日维护后~2019年2月28日维护截止
活动内容
这期的DEVIL PASS算是比较划算了,相比往期,购买后30级赠送的Child改为随机6只Child选一(除去木奶和雅典娜其实都还行)并加送1张20185星确定召唤券,召唤券池子范围除去基础池到圣诞勒达,概率均等。
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更新三:莫娜的情人节礼物(登录奖励)开启
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活动时间
2019年2月14日维护后~2019年2月28日维护截止
活动内容
签到即可,奖励游戏内可见。
更新四:DEMON FESTA开启
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活动时间
2019年2月14日维护后~2019年2月28日维护截止
活动内容
每天开启新一步任务,做完即可获得奖励,共七步。
主要奖励有皮肤塔硬币炼成术式变更券五星确定Child召唤券和4星新Childアンノウン
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更新五:DCIC&Revisions PICKUP召唤及血石召唤
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活动时间
2019年2月14日维护后~2019年2月28日维护截止
新Child翻译
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普攻:造成262伤害
重击:妨害型敌方优先,造成1288伤害,10s内,DEBUFF效果命中率-11%
SS:随机敌方2体造成1758伤害,72.7%的概率8s内赋予睡眠(无法行动及防御力固定0,受到技能攻击后解除,普攻以及包含普攻的技能除外))&12s内攻击力-1590
DS:攻击力最高的敌方优先,3体造成4727伤害,16s内,攻击力-40%以及防御力-30%
队长加成:妨害型敌方DEBUFF效果命中率-15%
更新六:モーガン、ブリジット的向上调整
モーガン
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重击:8s内赋予出血(100伤害)更改为木属性敌方优先,2体14s内赋予出血(50伤害)
SS:随机敌方3体改为出血中敌方优先
无视防御伤害追加100
出血追加伤害追加150
DS:追加血量最少敌方优先,2体12s内,赋予出血(200伤害)效果
队长加成:SS伤害+8%变更为SS最终伤害+8%
ブリジット
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SS:苦痛适应基础防御力追加250,防御累加上限提升至160%
地铁限定效果改成PVE限定
DS:防御力追加800,护盾追加500
苦痛升华效果的地铁限定改为PVE限定
每2%血量提升36%攻击力改为每2%血量提升60%攻击力,攻击力上限720%变更为2400%
队长加成:地铁时追加+10%变为地铁时己方全体追加+10%
*PVE限定:竞技场与好友对战除外的所有战斗
***早上6点起床去出差,发的晚一些
2.18追加:竞技场奖励活动
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活动时间
2019年2月18日3:00~2019年2月24日23:00
活动内容
与上次相同,黄金以上送黄泉之花,白金以上加送水晶。
TapTap
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