简单说一下

2020/03/191206 浏览综合
炉石,大家都知道的,暴雪最贵的免费游戏。
毕竟其他游戏大多买断制,dlc也不会贵出天际。
新手进入炉石为什么难,因为打不上去的不大氪。
新手打炉石想好好和老玩家打天梯。
还想要高分段。
先氪个三千,氪出一套卡组来。就能打了。
不打算氪的,就慢慢玩,也别想着天梯打的上去。
没有成套卡组很难上去。
大概低分段就是新手输输赢赢的地方了。
现在给你卡组好一点,但依旧打不上去的。
不打算组成套卡组的,也胜负欲别那么强。
游戏公司也是要恰饭的,大家都知道。
觉得卡组贵还是观念问题。
一次性要你五百块和分十次每次要你六十块,大部分人都会选后者。
其实说真的,买断制游戏比免费游戏花钱少多了。
helo4限定版也就五百美金,三千rmb。
那是限定版。
这三千块多吗?
不多啊,像王者这种氪多少。
一万进去了吧v8
但很多人就喜欢玩免费花更多的钱,不愿意一次性买断。
炉石氪金点就是卡包,卡背。
也是唯一赚钱的点。
不像国产游戏花里胡哨一大堆。
月卡,年卡,终身卡,战令。
这也是国产游戏的一大特点,赚快钱,捞一笔就走。
看看几个国产游戏像dota,魔兽一样这么多年还有大量玩家。
尤其是魔兽,一代人的青春。
因此,外国游戏寿命普遍比国产游戏寿命长。
你们要仔细来说500rmb贵不贵。
500rmb也就是 80美金左右。
这个价格还可以其实。
主要是让你一次拿出来你觉得接受不了。
其实炉石好多了。
最坑的是cs,go。
开箱子给人开傻了,没有保底。
龙狙箱好像现在3600一个。
钥匙十八块一把。
开不出龙狙就白扔。
概率有多扯呢?
某主播六千块开普通箱子,开了差不多两百个左右。
出了一把红,十把紫。
剩下的就是蓝了。
主播当场自闭,下播后表示再也不开了。在关播的前一秒,听到了主播大喊的一声法克有。
没有金色传说。
龙狙是金色。但开不起啊,就这玄学概率,开一个3618rmb,
官方公布的概率金色是千分之一。隐秘是万分之三(就是特殊武器,爪子刀,手套啥的。)
听着这概率还可以吧。
事实上有人几千个箱子不出金都正常。
而且cs,go没有保底一说。(最近有汰换合同,同一箱子内同品质武器十把可以随机出一把更高等级的武器。)
所以亲自实验过的会告诉你,出金概率差不多是0。
也因此,cs,go的金色武器都很贵,保值。
几百到上千是普通的。
龙狙这种崭新好像都抄到了几万块一把。
看看炉石的卡包,瞬间觉得良心多了。
简单来说就是,一个佛系打牌游戏,没必要追求高分段。(氪金玩家当我没说就行了。)
也别吐槽炉石的价格贵,以前好像是388对吧。
炉石经久不衰是有原因的。
退坑的除非不玩卡牌游戏,不然最后还得玩炉石。
其他卡牌我也体验过。就是国产那种,
福利贼好,上去送你几十包卡牌,让你开。
关键全新的世界观和玩法。
就像是丢给你一本史记,全是字,看的脑壳疼。
不看,你又组不出套牌。
进去被人吊打。
有一个适应过程。但最后我还是回来玩炉石了。
因为那个太难受了,花里胡哨的。而且我也玩不明白。
我也不想去一张张卡牌点出来看,去看什么效果。
炉石还是简洁多了。没有那么花里胡哨。
但仔细想想都明白这游戏不会长久。
道理就是这么多的制作费用去哪里赚取。
出卡可不是那么简单的事情,要考虑平衡性和重复性。
那你们觉得一个这种游戏如何保持长久还能赚钱呢?
我不知道,因为骗氪就需要给福利,给福利又会导致卡牌泛滥。
不骗氪那成本就不好拿了,更何况赚钱。
不过不得不说暴雪有钱。
出各种cg,(成本不高,几十万美金到几百万美金而已。毕竟时间很短。动画动漫成本向来如此)
还有兵工厂,打造的伊利丹的艾幸诺斯战刃。
巫妖王的霜之哀伤。
成本不高,人工贵。
艾幸诺斯战刃战刃五个人一个月时间锻造。
以美国的薪资你们觉得得多少钱。
这些东西也不拿出来卖。(目前暂未发现)
感觉暴雪还真不怎么赚钱(在游戏公司里)
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