我觉得这游戏可能需要做一次大改

2018/06/19716 浏览综合
为什么这么说呢,因为我觉得这游戏有些地方要么设计的不太合理,要么就是有些违反玩家的一些习惯。我尽量说完整,尽量描述清楚。
1、先说说新手指引:我不喜欢那种强制性的新手指引,因为当我好奇某个按钮想要点进去看看时,新手指引限制我的操作,一定要按指引操作,也不知道这个指引什么时候结束,我一直建议游戏团队使用非强制性的新手指引,让玩家自己选择。说实话,新手指引结束后,我还是要慢慢摸索新手指引中教导的操作……
2、刚开局没多久就卡住了:这个是有些违反常理的,除了刚开始的两个建筑可以升,其他的都要城镇中心升到2级,然而城镇中心需要世界等级10才能解锁升级,新手指引结束后也才升到7级而已,还要等。我不清楚你们团队为什么会这样设计,但这种设计可能会让部分玩家提前删游戏。
3、冒险者队伍:只能出一队,其他的只能猫在镇里,出征要很久才回来,限制了新手阶段世界等级的提升。而队伍的编辑也不太好用,要一个一个的滑动,滑起来的感觉也挺糟糕的;前排能放三个冒险者,为什么中后排的只能放一个?如果不是发现在选队伍的界面是只显示五名冒险者,这个设定是让人无法理解的。
4、可以给冒险者装备?是的,有提示说XXX需要一个项链,XXX需要一把武器,可是我整了半天还是不知道怎么把仓库里的装备给冒险者。
5、发布任务:嘿!这个玩法好像以前没遇到,不过我发现这个新意可以再改进一下,比如收购铜矿石,我想要长期收购,那么就设置总收购量无限,等不需要铜矿石了,就取消这个任务。
其他的:以后再补充吧。
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