聊一聊即将在先行服上线测试的新内容
各位调查员:
我是阿朱。
近两天,我们即将更新先行服。在先行服即将更新之际,我想跟大家聊一下,3月更新的版本,将会是个什么样的版本。
这是一个充满不稳定性的版本,也是一个我们制作团队要赌一把未来的版本。
关于“不稳定”
想必大家在过去的两个月里,有少部分调查员,饱受了莫名其妙的卡顿,以及无缘无故的闪退。
为什么不稳定?
用很通俗接地气的话来说,就是之前的游戏加载方式有问题。
之前的加载方式不单让游戏会有闪退卡顿的问题,并且每次加新内容,都要花费大量时间做优化工作,尽可能让大部分调查员可以正常游戏。
这样产生的结果是,每次加新内容,对于开发工作来说,性价比都很低。
我们因此做了什么?
我们在这次更新中,对游戏的加载方式做了大调整。
但是贸然这么做,必然会存在很多不稳定性。
这当中的工作涉及到许多细节,有可能一个技能的加载方式不对,会导致每次放这个技能都会卡顿。
但从长远来说,这对游戏是好的,原有游戏的底层代码并不完善,给大家带来许多不好的体验,这些糟糕的情况不能这样下去了。
关于“赌一把”
我们在这个版本,加入了非常深的养成收集内容。
游戏将会更新比普通武器天赋更高阶的深渊武器天赋,同时,防具也将会进行扩充,形成一个防具系统。
为什么会加这些东西?
首先,为什么这个版本会加这些东西?
我们经过调研,有55.7%的玩家,都希望能让防具也能够定向装备。有接近22.5%的玩家,希望能有更多固定提高能力的方式。
这是我们决定更新方向的重要原因。
(至于其他的投票选项,我们肯定也是会陆续考虑的,只是这一切都需要时间)
这些系统是什么样的?
由于后面咸鱼会给大家细说,我这里就先跟大家简单地描述一下吧:
深渊武器天赋:
跟普通的武器天赋不同,它的词条效果更加特别,而部分词条的效果与特定的武器搭配,会有升级般的体验。
防具系统:
形似武器系统,但又区别于武器系统。
【形似】它跟武器系统一样,也要攒碎片,并且也存在更高阶的防具:深渊防具。
【区别】防具不是收集养成的核心,核心永远是围绕着武器来。防具,更多是一种武器已经基本成形后的补充搭配。
当然,跟武器强化系统一样,防具的数值并不能决定你能不能打爆BOSS,熟练的操作加上巧妙的搭配永远是异化之地最提倡的玩法。
为什么说深度会特别深?
这次新加的防具碎片,只能通过十连抽获得。并且防具抽奖区别于武器抽奖,将会是单独的抽奖池。
所以,防具真的不是很好获得。
那么,只有十连抽可以获得防具了吗?
当然不是,游戏内我们会随着内容不断增加,提供不同的获取渠道。另一方面,为了缓解当下只能靠十连抽获取防具的尴尬情况,我们也会为大家在活动中投放防具相关的材料。
另一方面,新加的深渊武器天赋,需要的获取成本,也比普通武器天赋要高。
我们想要达到什么样的效果?
内容变深的同时,也意味着游戏的装备搭配性更加多了。
以后不再只是玩什么角色搭配什么武器,而是:什么角色+武器+武器天赋+防具。
这也是我们认为异化之地目前可以持续去做的内容。
在这个版本完成调优后,后续我们可以更加灵活地开发更多的模式,更多的玩法。也会在现在的数值体验上,不断完善组合性,创造更多的变化。
除了以上这些还有什么?
阿朱我每天其实都默默挨大家不少喷,比如什么”深渊武器碎片不能兑换“、”XXBUG什么时候修“、”每天打无尽剧情还是太肝啦“、”能不能多点别的方式产出武器“等等之类的。
所以,这次测试版本我们也打算加入深渊武器碎片兑换机制,新的无尽每周任务,让大家肝起来不要再那么累。
哦,还有之前公众号曝光过的新BOSS-送葬者,也会出现在新的无尽层数中,无尽相应也有所延伸,难度会更加变态,大触们,是时候展现你们真正的实力。
最后,这个版本由于内容比较多,多多少少会存在一些需要继续调优的地方,我们会先在先行服预留充足的时间去测试。
新版本要测试的内容很多,可能多多少少有一些坑,如果有勇士,可以提前过来先行服踩一踩。
虽然很愧疚,有可能会给先行服的勇士们留下不太好的游戏体验,但是,这也没办法呀QAQ。
具体先行服的下载方式,可以查看 “异化之地(测试服)”的页面哦~
所以,先行服的精英调查员们,更新了记得过来踩坑啊~!!!
小福利暗码:FLJH8DX66Q ,4月30日失效哦。