两个月换来一次大更新

修改于2019/07/28831 浏览综合
H这次更新一度让我想要弃游,结果在开小号从头开始过了一遍任务才算是稍微理解一点现在的系统,游戏更新比较杂乱,老玩家适应起来可能更为困难,因为储备资源较多,更新补偿后,太多的建造选项很容易懵逼。不过对新手来说,西部世界真的是更有趣了,游戏从18年夏天发展至今,总体上是在不断完善优化的,绝对值得一玩。关于更新后的变化,简单表达一下感受
更新之后,感觉很乱应该是由于新增的仓库和混乱的工作台造成的,比如篝火可以烤肉,厨房可以做玉米粥,这个玉米粥原来就是在篝火上制作的,现在强行分开,增加玩家记忆成本。再一个就是凌乱的工作台分类,铜斧铜镐由工台制作,枪械武器由枪械台制造,但是二者的产品都出现在武器仓库里,由于武器不能叠加,仓库目前不能升级,仓库很容易满库存,那么你就不能量产斧头镐子,要知道现在的石斧只能砍三棵树。
仓库的功能混乱让我们存放和查找物资非常麻烦。比如木材,我既可以放到木材仓库也可以放到燃料仓库,我把枫木板放到燃料库结果做饭的时候自动给消耗掉了,这个问题的根源在于燃料是自动添加,玩家并不能选择是用木头还是木板或者木炭,这点改动相当头疼。
所有武器重做,使用前一定要重新看一遍数值,不要浪费,目前版本金属较难收集,物资种类暴增,收集繁琐度大幅度提高,三级包都不够用。建议枪械省着用,近战高伤留着高级图背刺皇冠,低级图弓箭很好用。
战斗方面提高了难度上线,原来的二级林变成了四级林,里面有很多650血的皇冠,还有一条3000血的大蛇,打完爆了一根铁钉,没必要打。这里的小怪爆煤(木炭是另外一种道具),燃烧效率不错。这个图的怪物十分密集,目前我是98级782血,不穿高级装备和高伤武器的话,刚怪非常累,这里最重要的资源应该就是枫树林了,三四把铜斧可以刷一组枫木。由于本次怪物难度上限提高,食物补血量却没有提高,肉干30血,烤肉30血,鱼干30血,除了新增的各种药剂可以瞬回100-400血外,吃喝补血是非常困难的,当然这个问题在那次血量翻倍的版本中就已经出现了,只是在这次版本高级怪伤害高的情况下,显得更为突出。
新的版本,新的内容,这次是0.12版本应该是历史上最大的更新,游戏内容有了一定的深度(可能我想表达的是肝度),仓库与工作台的搭配在熟悉了情况下会发现,制造效率其实是大幅度提升的,除去前期我们固定的认知成本,随着后续更新仓库升级,容量变大,在列表预制造各种产品的感觉一定会更加便利的。
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