开服玩到现在的V15玩家一点体验及给莉莉丝的建议!

修改于2020/04/087190 浏览综合
一个开服玩到现在的V15玩家一点体验感受,冲了6万多点,目前29章,6白神魔,不非也不欧,但是现阶段也推不动了。
简单说说自己游戏体验:
一、游戏设计的氪金套路是我玩过这么多游戏里(手游玩过很多,一起冲了几十万有)最有功利心的氪金攻略游戏,玩家心理掌控强的离谱,没有之一。
二、推图和阵容:前期我是主用的光耀+女妖(光三宝+棺材+女妖),抽了很多种光耀族卡,所以前期还挺快的,女妖阵容一直用到240级后推图到24章,24-26女妖+光女阵容都有用,27-28基本都是光女和神魔阵容。目前亚龙和绿光都很多说厉害,我也咨询过很多大佬,也有想过转,因为我有卡只需要把专武拉上去就可以了,但是一致的意见是鉴于我神魔基本成型不需要去玩的阵容就没转了。
所以这里我也不去吹捧什么流派流弊了,因为我也没用,所以不去建议啥的。但是我想说下2个英雄光女和棺材,真的很好用。
很多关卡对面有光盾的时候,光女就很好用了,没爆发阵容很不好打光盾,还有就是光女我感觉可以用来打恐魔(个人见解)。
另外一个就是棺材这个英雄,真特别强,神魔国家队凤凰、商人、双子、魅魔、恐魔在28有多关都卡了(估计专武等级不够),但是把恐魔换棺材后,帮我解决了很多关卡。
三、240级后资源其实很紧张,金币、经验、紫粉都比较缺,经验应该是最缺的(目前300级要100+M),其次紫粉每级2万,获取每天任务+迷宫+挂机+赏金社差不多有3000。
现阶段有资源的到后期都会不够,所以大家不要觉得现阶段不需要存了。(当然在你想长久玩的情况下)
后期就是卡级,不买资源的情况下,目前我没买了,基本英雄都有了,只能慢慢收菜了。
四、剑与远征这游戏最大的问题我认为不是逼氪,也不是什么抽卡几率低(很多抽卡游戏都不高),而是游戏设计数值的问题。
为什么我说是游戏设计数值问题呢?
一、大家前期资源获得是不是很爽、推关是不是很爽,推关奖励和爬塔奖励给了大家很多钻石和基础资源,大家很享受过关的快感。(其实我也是这样的)
二、现阶段是不是大家都卡关,不管是卡十几章、21章后、26章后还是什么,总体是卡关的。
我认为出现这种情况的原因,在于游戏前期莉莉丝设计的时候没有设计这么关卡,个人猜测国际服开服的时候只有20几章,所以当初的设计数值和资源获取是没什么问题的。但是后续陆续增加的关卡章节没有与更新的资源活动或者说资源日常进行匹配,所以导致后续推图的难度陡增。
难度陡增————是我认为最大的问题。
如果说21章前是新手村,0氪玩家或者说微氪玩玩家通过2个-3个月时间可以通过,那游戏中期设定应该也要把中期进度进行调整。例如中期微氪玩家按照获取资源提升等级战力和推关战力对比,1个月资源推2-3章(10天左右一章),这样可以让玩家始终在推图的快感过程中,保持游戏新鲜度。
按照中期半年时间设定,那需要12-18章,可现在这游戏的中期只有21-26章(6章),从而导致游戏难度陡增,玩家推不了图,从而缺乏游戏新鲜度,进而造成玩家流失。
莉莉丝要做到这样其实一点不难,游戏关卡战力降低,拉长关卡进度,真的只是比较简单的数值设定而已。21章前新手村 :0氪玩家和微氪玩家2-3个月游戏时间
21-38章中期 :4-6个月游戏时间 1个月过2-3章
39-50章后期 :6-9月游戏时间 1个月过1.5-2章左右
50章后大后期 :长期
这样起码可以保证莉莉丝一年的游戏新鲜度和持续可玩度,我觉得是很棒的,只能说当初的游戏设定没有考虑到这么长远。目前莉莉丝处境是很尴尬的,因为大佬们氪金已经满星满神魔满专武满装备还是推不了图,只能靠等级提升战力,那大佬谁有时间陪你玩这等级游戏,肯定都是慢慢流失的。(有钱玩什么好玩的不好,选择太多,好玩的更多)
莉莉丝现状————主线关卡增无可增,只能增加其他功能。(小道消息,下个月要开工会战了,有资源好像)
个人认为:主线关卡难度修改的可能不大,毕竟很多人已经去前面了,很难调整。最多后期丰富玩法,增加支线内容,可能是支线资源获取关卡(类似主线的支线关卡),也可能是和迷宫类似的每日每周打的资源关卡。
当然还有个可能增加所谓的卡品阶,白框变黑框,然后增加装备框或者法宝之类的,但是不会解决根本问题。
补充一下:莉莉丝在游戏内社交上要下下功夫,现在游戏的社交还是非常重要的,以前玩网易的游戏不管是梦幻西游手游还是倩女幽魂,都有很好的社交,社交能留住玩家得心。当然那类游戏和卡牌游戏社交差距挺大的,但是也可以下下功夫,增加玩家之间的粘度,很多有游戏玩家想退坑,都是被游戏好友啥的拉住了。
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